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| Système d'appariement accéléré dégressif par leon1789 le
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Bonsoir
je réfléchis sur un système d'appariement pour des tournois avec accélération, un système qui me paraît plus simple (sans palier) que le système suisse accéléré dégressif, sans perdre en intérêt.
À la fin des inscriptions du tournoi, on crée R+1 catégories par tranche de classement Elo. Le nombre de rondes du tournoi doit être strictement supérieur à 2R. (Pour le système SAD, on a R=2)
On numérote les catégories de 0 (la catégorie la plus faible en Elo) à R (la catégorie des plus forts Elo). À la fin des inscriptions, pour i allant de 0 à R, on attribue i points fictifs à tous les joueurs de la catégorie numéro i.
Ensuite à chaque nouvelle ronde, on effectue les appariements habituels suivant le nombre de points (réels et fictifs) de chaque joueur. Et en fin de chaque ronde, on ajoute 0.5 point fictif à tous les joueurs qui ont strictement moins de R points fictifs.
Au début de la ronde 2R+1, tous les joueurs ont exactement R points fictifs : on peut donc supprimer tous les points fictifs, et faire les appariements de la ronde 2R+1.
Le but étant de choisir un nombre assez grand de catégories (donc avec des tranches relativement étroites) pour que des participants ayant des classements Elo similaires se retrouvent ensemble dès les premiers tours, et sans se trouver trop rapidement dans les rondes suivantes face à des adversaires de classement très différents, le tout en évitant des perturbations en tête de tournoi durant son avancement.
Que pensez-vous de ce système ? Merci d'avance.
Bonnes fêtes de fin d'année !
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Dans un tournoi Open, un amateur joueur de club moyen est toujours heureux de renconter un très fort joueur titré ...et même si le résultat de la partie est prévisible, il sera motivé pour jouer de son mieux ...et fier d'arriver au 40 eme coup ! Cela restera un bon souvenir (c'est mon cas ! )
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