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Chess engine et gestion du temps par Vi***nt**2012 le
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| Informatique | |
Ma question est simple : quel est le moteur d'analyse le plus proche de l'humain en terme de gestion du temps lors d'une partie ?
J'ai la chance d'avoir assez de temps pour jouer par exemple un 40cps/2 heures + 30' KO contre mon ami Fritz. Mais le "chess engine" ne gère pas du tout le temps : soit il a le coup dans son 'cache' et il répond a tempo, soit il cherche selon un temps "fixe" qui est tout le temps le même, quel que soit la position sur l'échiquier. C'est finalement aussi ennuyeux que de tout le temps perdre...
Je rêve d'un chess engine qui passe par exemple 40mn(!) sur un coup - comme un humain le ferait - pour se retrouver ensuite avec un zeitnot, par exemple 15 coups en 8mn.
Cela existe t-il ?
VincentB, idéaliste.
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Je n'en connais aucun !! un gmi humain gère de toute façon son temps de manière tellement variable !!
Certains blitzent meme contre Short !!
L'evaluation de la position sur l'echiquier est aussi tres variable !!
un humain peut mettre 15 minutes à trouver un coup difficile à voir, que Fritz trouvera en 10 secondes!!
Je crois que pour resoudre ton probleme de temps, le mieux est de jouer en mode amical avec fritz :
Ainsi tu n'as pas la pression du temps et tu peux reflechir autant que tu veux ...
Et en reglant la recherche de fritz sur la profondeur d'analyse en demicoups, il passera plus de temps en milieu de jeu ...
Mais il ne faut pas rever , il calcule des dizaines de milliers de coups à la seconde....
tu peux aussi desactiver l'option reflexion continue du module , ainsi il ne calcule pas sur ton temps de reflexion.
tu peux aussi telecharger une bibliotheque d'ouverture sur le site du fou du roi : je te conseille la biblio Harry Schnapp de 7 coups , ou la biblio remis .
cela rend les parties beaucoup plus vivante que la bibliotheque d'origine de fritz qui est quasi parfaite....et que fritz recite à toute vitesse.
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Si je comprend bien... ...il n'existe aujourd'hui aucun moteur d'analyse qui se préoccupe du temps passé et/ou restant pour jouer sa partie. Ce n'est donc que de la force brute.
VincentB, qui y croit toujours
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