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Programme de jeu d'échecs par Fi***er***by*820 le  [Aller à la fin] | Informatique |

En tant qu'étudiant en informatique, je me demande comment fonctionne un jeu d'échecs sur ordinateur tel que Fritz pour ne citer que le plus connu...






la base est l'algorithme alpha-bêta avec une fonction d'évaluation plus ou moins précise et coûteuse, on peut chercher à évaluer beaucoup de positions mal (Deep Blue) ou moins de positions mais mieux (c'est plus à la mode maintenant). Après c'est de la décoration, bibliothèque d'ouvertures, tables de transpositions, tables de finales... Un moteur de recherche quelconque te trouvera de la doc sur alpha-bêta, ce sera plus ou moins accessible selon ton niveau (si tu connais la notion d'arbre tu ne devrais pas avoir de problème).


Cool ca, tu me donne l'occasion de frimer un peu J'en parlais justement avant-hier avec Shay Bushinsky (programmeur de Junior) en vacances à Paris et il me disait qu'à son avis Fritz allait avoir du mal à suivre la surenchère entre Shredder et Junior car il est programmé en assembleur contrairement aux 2 autres qui sont en C++...


probabilité Tous les logiciels trvaaillent de la même façon: détermination d'un évènement, détermination de son occurence par rapport à la position observée. Ensuite,calcul qui incrémente une valeur d'occurence à l'évènement considéré dans laposition considérée, selon des barêmes de valeur que soit le logiciel a intégré une fois pour toutes, soit qu'il fait évoluer selon les situations rencontrées et enregistrées .

Bref, le croisement évènement/occurence aboutit à une cotationde probabilité. L'ordinateur ne retient que la plus cotée.


Cf Pierre Nolot je possedais (je l'ai preté je ne sais plus à qui !!) un livre de Pierre Nolot, journaliste specialiste du jeu d'echecs electronique, ancien redacteur à europe echecs, qui s'appellait je crois "Lordinateur joue aux echecs" qui expliquait bien comment fonctionne un pgm .


Tu dois pouvoir le trouver d'occasion sur le net.


Echecs et Ram est un autre livre à ce sujet que je possede , mais je ne l'ai pas sous la main .


Programmation aux Échecs de Stefan Meyer-Kahlen, auteur de Shredder.




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