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Finale de Tour interessante Bonjour,
Je ne sais pas si c'est bien la bonne position car je ne voie pas de gain noir possible à part une gaffe des blancs.
Les tables de Finales de Nalimov sont intraitables sur ces positions de maxi 6 pièces.
Amicalement.
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Tables de Nalimov => Nulle : ça c'est du raisonnement! Et les plans dans tout ça?
Pour passer avec les noirs, je ne vois pas d'autre moyen qu'un plan comme Th6 avec l'idée de pousser le pion h.
Sur Rh2, on a g3, mais une bonne défense me semble Ta4 pour jouer Ta2 suivi de Txh2... qui perd! :p
Car après l'échange en h2, Rf3 donne une finale de pions gagnantes.
Alors quel est le plan de défense des noirs, je laisse chercher :p
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Daik, le 18/08/2009 - 13:43:50
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sur 1...Th6 j'aurais envie de jouer 2.Tf2+ Re3 3.Tf1. Et maintenant, que font les noirs ? Pour ne pas lâcher g4, il n'y a que 3...Tg6 (3...h2 4.Th1=). Mais 4.Te1+ coupe le roi, qui ne reviendra pas sans perdre les pions.
reste 2.Tf2+ Re1 3.Th2. Même problème avec g5, donc 3...Tg6. Et là, 4.Tf2 semble tout tenir. Sur Th6 je joue Th2, sur Tgx je joue Tfy, et si ...h2 alors Thy= (ou Rxh2 si possible).
Comme je n'ai pas utilisé de module, vous pouvez maintenant commencer la liste de mes 42 erreurs.
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Sebj, le 18/08/2009 - 20:15:14
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C'est une position de nulle théorique Voir J. King, B. Horwitz 1851
1.Td4 Tb6 2. Td8 Tb4+ 3. Re5 Tb7 ! 4. Tg8+ Rh7 5. Te8 Rg6 6.Rf4 Tb4+ 7.Te4 Tb6 =
Analyses de Dvoretsky dans son fabuleux "endgames manual"
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Sebj, le 18/08/2009 - 20:18:12
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Et dans la position de TrueMadness c'est encore pire pour les noirs car leur roi ne peux protéger g4, la tour n'est donc pas libre pour atteindre la première rangée.
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Une compo de Lasker ... Enfin, si je rappelle bien ...
Trait aux blancs
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Trait aux noirs. Comment gagner?
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erony, le 26/07/2013 - 21:58:54
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Non, il n'y a pas "42 erreurs" dans ce que dit Daik. Je n'en vois qu'une : ceci est perdant car le Pg ne compte plus, on valorisera le pion "h".

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erony, le 26/07/2013 - 22:02:25
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Dans le dernier exemple de Madness, c'est facile : il suffit d'occuper une case 3 fois contrôlée par l'adversaire !
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