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Contrôle de temps 2h 40 coups par Me***ry*12028 le  [Aller à la fin] | Arbitrage |
Bonsoir, Quel est l'intérêt de faire 2h/40 coups + 1h pour terminer la partie plutôt que 3h pour toute la partie?







Dcax, le
Quel intérêt d'avoir du temps pour jouer Alors qu'on peut jouer en 0 1 sur le net et faire des parties de 160 coups quand même?


L'intérêt est d'éviter... qu'un Ivanchuck te fasse poireauter 2h50 pour jouer ses 20 premiers coups.


pas faux :-) 


Intérêt pour moi Ca me permet de jouer 15 coups en zeitnot pour atteindre le contrôle de temps et d'avoir à nouveau 1 heure alors que si j'avais 3heures, au bout de 30 coups, je devrais finir la partie en zeitnot :-)


Question intéressante de Mercury. 


vampyr, le
le + 1 h C'est pour continuer une partie indécise ou qui présente un intérêt après 40 coups
le 3h KO gomme la gestion du temps, le zeinot
Perso je prefere le 40 coups/2h +1h ko que le 3h/KO.


ok avec micromegas et vampyr aussi Et puis ça justifie la présence de l'arbitre, sans contrôle de temps on s'ennuie ferme...


Perso, je regrette le XIXeme siècle où les joueurs pouvaient prendre 2h pour un coup,où l'on faisait nuit blanche pour analyser une finale ajournée ... J'aime bien les cadences rapides aussi mais en partie longue, j'ai toujours l'impression de devoir hâter ma décision de jouer un coup.

Pour en revenir au post: ce n'est pas une question simplement statistique? Car +80% des parties ne durent pas plus de 40 coups je crois.


ref Polgara Peut-être aussi parce que nombre d'adversaires, se sachant perdant, continuent néanmoins à jouer jusqu'au 40ème coup pour vérifier que l'adversaire sait gagner même sous l'empire du zeïtnot. Une fois le premier contrôle de temps passé, l'abandon ne tarde pas !


l'interet est de pouvoir jouer aux échecs 


@bulgroz: faudrait voir avec les parties antérieures à l'instauration du 40c/2h. Mais je ne pense pas que cela change grand chose.


Dcax, le
Nan ça change rien ... du tout du tout du tout... Les magouilles tactiques à 0.01€ marchent mieux, ils sacagent des milieux de partieet jouent les finales comme des tâchons...

Mais non, ça change rien... on se demande même pourquoi on donne un temps au départ pour les joueurs!


@Dcax: faut lire un peu ce qui précède. Je parlais du % de parties se terminant avant le 40eme coup.


Orouet, le
le contrôle de temps se conçoit.... mais qui a décidé du nombre "40" ?
statistique ? pourquoi pas 35 ou 45 ?
20 ?


ça accelère le déroulement de la partie, tout simplement Et ça limite les blagues de glaireux farceurs, par exemple :



14H30 Début officiel de la partie et mise en fonction des pendules



15H29 Arrivée du sus nommé (sauf erreur de ma part la perte de la partie arrive au bout d'une heure de retard)



15H30 1. e4 et le marrant quitte la salle pour aller faire ....une pétanque;



17H20 retour du blaireau qui s'est gardé 10 minutes pour toute la partie.



à Dcax : hors sujet



à Micromegas : Erreur forfait au bout d'une heure



à Fox : Pas faux qui?



à BoisColombe : Réponse claire +1



à pouetpouet : +1



à vampyr : +1 également



à Meikueilu : à moitié bon ou à moitié faux



à Polgara : erreur, ça évite qu'un abruti mette 3heures pour jouer un coup forcé



à Bulgroz : + 1



à Simonski : probablement + 1 si j'ai bien compris



à Polgara : il me semble qu'à une certaine époque la cadence championnat du monde était 40 coups en 2H30



à Dcax : pas vraiment compris





le contrôle de temps au 40e coup n'est pour le moment qu'une recommandation de la FIDE dans le but d'uniformiser les cadences. On peut mettre un contrôle de temps au 17e ou au 42e coup si on veut, mais je doute que les joueurs soient contents.



Il est cependant possible que ça change rapidement, du moins pour les tournois à normes. Il semble que la FIDE veuille imposer que, pour ces tournois, la cadence soit prise dans une liste officielle dans laquelle le premier contrôle de temps, s'il existe, est toujours au 40e coup. A priori, pour les tournois sans possibilité de norme, la situation ne devrait pas changer.



Quant à pourquoi, je pense que polgara a raison. La FIDE a l'air de considérer que de nombreuses parties ne dépassent guère 40 coups et qu'elles sont "presques" toutes finies après 60 coups (la base choisie pour calculer l'équivalence entre cadences avec et sans incrément).




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