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PCPJ 10 coups par zoug le
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| Problèmes | |
Cette PCPJ 10 est la suite trés simple d'une PCPJ de 9 coups qu'Euclide avait validée en quelques minutes.
Avec celle ci Euclide a fait pas disparaitre la Ta1 et ceci au bout de 2h35 sans qu'on sache comment, une "démolition" étrange . Je ne sais qu'en penser.
Si cette PCPJ est démolie je poste celle de 9 coups
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Oui, elle l'est il y au moins deux moyens de parvenir à cette position en 10 coups. L'un avec 5 Dd7+, l'autre avec 5 Ff4 et 8...Dxd2+.
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