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Un petit mat en deux par pessoa le  [Aller à la fin] | Problèmes |

Je vous propose un petit problème de ma composition.


C'est un mat en deux coups classique, sans éléments féeriques, ni analyse rétrograde ni rien ! Ca change un peu !


#2 (9+6)

Vos avis sont les bienvenus. Si vous n'êtes pas tellement au fait des subtilités du mat en deux, je vous renvoie, via mon profil, aux quatre articles d'initiation que j'ai écrits ici même.
Je posterai une solution détaillée dans quelques jours.






Pourrais-je savoir Ce que veut dire "(9+6)" svp ?


9 pièces blanches et 6 noires



Merci


sans éléments féériques La position l'est un peu quand même


1Txc6 


Mignon Sinon, sympa ton profil pessoa


El cave, le
@Bois Colombes je présume que tu suggères Txf6, mais d'une part je n'ai rien vu de concluant (en un coup en tout cas !) après Dxe6, d'autre part c'est un coup beaucoup trop inesthétique pour servir de clé à un deux coups donc je l'avais exclu quasiment d'office.


1Db4 


c'est vrai que Db4 a l'air d'être bon. 


El cave, le
j'ai regardé Db4 aussi mais pas trouvé de mat sur Dxb5 qui libère la case c6 pour parer les coups de cavalier.


je suis d'accord avec Db4 Sur dxb5 on reprend la dame et c'est mat non?


Joli! Cà illustre bien le thème Somov, avec des ouvertures de ligne par les Noirs, qui permettent certaines fermetures par les Blancs.


pessoa, le
Bravo A ceux qui ont proposé Db4 et à Charpentier pour avoir décelé la thématique du problème (le thème Somov, doublé).

La solution détaillée arrive.


pessoa, le
Solution détaillée La clé 1 Db4 ! libère le cavalier du contrôle de c5, ce qui menace donc 2 Cc7 #.


Variantes thématiques :

1... Dxc2 2 Cf4 #

La dame noire ouvre la ligne de la tour blanche vers la case e5, donc les blancs peuvent se permettre d'intercepter le fou g3 qui n'a plus besoin de contrôler e5. Cette combinaison de "désinterception" par les noirs et d'interception par les blancs porte le nom de "thème Somov".

1... De5 2 c4 #

La dame noire ouvre encore la ligne de la tour blanche, vers e4 cette fois, donc les blancs peuvent intercepter la dame. Thème Somov là aussi.


Variante "presque" thématique :

1... Fe5 2 Fb7 #

Les noirs ouvrent la ligne de la tour vers e6. Le fou est donc libéré de la garde de cette case, mais le mat n'utilise pas une interception de ce fou (dommage).


Variantes non thématiques :

1... Dc4 2 Dd6 #

1... Dxe6 2 Fxe6 #

1... Dxb5 2 Dxb5 # (l'évidence qui crève les yeux Elcave !)


Variante malheureusement dualistique :

1... Fd8 ou Fd4 2 Fb7 # ou D(x)d4 #

Je n'ai pas réussi à éliminer ce défaut.


Si certains se sentent inspirés, ils peuvent tenter d'améliorer les choses, en essayant de tripler le thème (difficile), en supprimant le vilain dual, en ajoutant des essais intéressants etc...





une troisième variante thématique 
Je suis tombé par hasard, de matin, sur votre composition dont le schéma ne manque pas d’intérêt. Comme vous êtes à la recherche d’une troisième variante thématique « Somov », j’ai remarqué que celle-ci devient possible en remontant la TBh6 d’une ligne ! et en utilisant la défense 1. … Dç4, permettant le mat 2. Td7# avec interception d’une troisième pièce blanche. Il fallait encore trouver une astuce évitant le double mat après 1. … Dxç2 (2. Td7# et 2. Cf4#). Ceci devient possible avec le RB en i8 !
Cette matrice semble intéressante : les trois défenses thématiques sont jouées par la même pièce noire, et l’ensemble forme un anti-triple (le départ quelconque de la pièce noire provoque simultanément les trois mats thématiques, mais en réalité chaque défense en interdit deux).
Après quelques remaniements, je suis arrivé à la position suivante :



Après la clé 1. Dxa4 ! (menace 2. Cxb7#), le départ de la DN provoque 4 mats différents : 2. b4#, 2. Tç7#, 2. Ce4# et 2. Dd4#)
1. … Dd5 2. b4# (Somov) et non les 3 autres mats
1. … Db4 2. Tç7# (Somov) et non les 3 autres mats
1. … Dxb2 2. Ce4# (Somov) et non les 3 autres mats
1. … Dxa5 2. Dd4# et non les 3 autres mats
Il s’agit donc d’un anti-quadruple, sur le jeu d’une seule pièce noire, intégrant un anti-triple « Somov ».
Le 5ème défense par la DN : 1. … Dxd6 interdit les 4 mats précédents, mais en provoque un cinquième 2. Fxd6# (= effet anti-quintuple).
Je pensais éprouver des difficultés au niveau de la clé, et, oh miracle, la Db peut partir de é4 ! Par contre j’ai rajouté un Pna4 afin d’éviter la démolition 1. b4 +
Peut-être pourrez-vous encore améliorer cette position ?



gloups Excusez mon premier diagramme sur ce forum, j'avais oublié une virgule :






Vous m'avez appelé ? Mais je n'ai pas trop le temps, désolé ...


pessoa, le
Wow ! 


pessoa, le
Superbe, cette version qui non seulement triple le thème Somov, mais en plus est plus "propre" (plus de dual). Amélioration thématique et esthétique, donc. Bravo !


le Cb1 et le Ph6 semblent inutiles...




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