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Ultra patrouille par Charpentier le
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| Problèmes | |
En Ultra-Patrouille, une pièce ne peut jouer que si elle est contrôlée (par une pièce de son camp)
A tître d'exemple, voici un exercice qui permet de mieux comprendre l'Ultra-Patrouille, et ses paradoxes (je ne ferai pas l'affront de montrer le mat orthodoxe en un coup):
Mat en 3 coups
Inédit

Ultra-Patrouille
#3
b) Déplacer la Tour de c4 à b4
a)1.Tb4
Si 1…Ra7 2.Tb5 b6+ 3.R×b6‡ (Ayant perdu sa protection, le Roi Noir est impuissant...)
1…b5 2.Td4 b4 3.Td6‡
b)1.Tc4
1…Ra7 2.Rb5 b6 3.Ta4‡
1…b6+ 2.Rd5 b5 3.Tc6‡
(1…b5 2.Td4 b4 3.Td6‡)
Un peu plus difficile:
Mat direct de série 16 coups, 2 solutions
Inédit

Ultra-patrouille
sd#16, 2 solutions
Le principe est simple, les Blancs jouent 16 coups de suite pour finalement mater le Roi Noir.
Les Noirs ne jouent donc pas, et assistent, inquiets, aux manoeuvres Blanches!
Les Blancs ne peuvent pas donner d'échec avant le mat.
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snif.. je l'ai en 17.. C'est facile d'oublier la condition et de se tromper!
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ah c bon en 16 ct le début qui était faux..
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Vraiment charmant ! Une guirlande qui devrait aller loin. Un minimal double pour continuer (probablement déjà fait...) sd#7 Ultra-patrouille
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Extension du précédent mettre le roi noir en b8, sd#9
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hmm j'
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flûte je pensais avoir une solution pour le premier(1.Tg8 6.Rxg2 11.Rg7 12.Rf8 16.Rxb7) mais je viens de me rendre compte que c'est pat :P.
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@sigloxx Bien vu! Tu brûles pour au moins une solution...Il ne manque plus que la finition.
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@jacques Je ne sais pas si ton joli minimal est réellement anticipé. Je crois que la condition est très jeune...
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Solutions du second diagramme
1.Tf8 2.Tf7 3.Td7 4.Rf7 5.Re7 6.Rd8 7.Rc8 8.T×b7 9.Td7 10.Td8 11.Te8 12.Rd8 13.Te7 14.Td7 15.Td5 16.Rd7‡
1.Tg8 2.Rg6 3.Rg5 4.Rg4 5.Rg3 6.R×g2 7.Rg3 8.Rg4 9.Rg5 10.Rg6 11.Rf7 12.Te8 13.Te7 14.T×b7 15.Re7 16.Rd7‡
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Mélange surprenant Les positions SAT sont parfois un peu lourdes, les cases entourant le Roi devant être contrôlées par le camp adverse, ou bloquées par son propre camp.
La condition Ultra-patrouille apporte, je pense, une certaine légèreté au SAT:
Mat aidé 6 coups, SAT + Ultra Patrouille

h#6, SAT, Ultra-Patrouille
Pour mémoire:
SAT:Un Roi n'est en échec que s'il peut jouer sur une case non attaquée (par le camp adverse)
Ultra-Patrouille: Une pièce ne peut jouer que si elle est contrôlée (par une pièce de son camp)
(A noter qu'au diagramme, les deux Rois n'étant pas contrôlés, ils ne sont pas en échec...)
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Solution du dernier diagramme
1.Tf1 (La Tour est contrôlée par le Fc6) Tf4 (se dirige vers d2) 2.Tf2 (contrôle le Pion e2 pour permettre sa promotion au coup suivant) Td4 3.e1=D Td2 (contrôle le Pion c2) 4.Tf1 (revient contrôler la Dame) c3 5.Da1 Tc2 6.Tf6 c4‡
Position finale

Le Roi est protégé par la Dame a1. La Dame ne peut pas bouger, et aucune pièce Noire ne peut être interposée sur la diagonale a1-e5. Il faut donc que le Roi se débrouille seul. Malheureusement pour lui, toutes ses cases de fuite son contrôlées par des pièces Noires, y compris d5 et e4 contrôlées par le Fou. Et les case entourant ces case de fuite ne sont pas toutes contrôlées par les Blancs
C'est donc Mat.
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solution des deux "trois-pièces" sd‡7 1.h8=C le roi blanc ne pouvait pas jouer, tout autre coup est un autopat 2.Rg7 3.Cf7 4.Ch6 5.Cf5 6.Rf6 7.Ce7‡
sd‡9 1.h8=C 2.Rg7 3.Cg6 4.Cf8 5.Ce6 6.Rf8 7.Re7 8.Cf8 9.Cd7‡
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