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A force de chercher.. par sigloxx le  [Aller à la fin] | Problèmes |





pcpj en 20,5 coups (C-).

Pas encore 100% sûr de la correction, mais c'est la première où je ne trouve pas de démolition, et en plus Euclide me valide l'unicité après prise du pion e. Je commence à y croire.






ins736, le
la tour n'était pas en d7 ?  


sigloxx, le
si mais c'était une erreur (ancienne version), les mods ont corrigé :).


sigloxx, le
rah.... Ca y est j'ai trouvé une démolition.

C'est pourtant à un poil de cheveu près.. fichue tour noire que je dois placer en e3 au lieu d'ailleurs sur la troisième :/ (on peut jouer exf6 et laisser le roi blanc prendre le pion g en g3, ça économise un coup de la tour noire et trois coups du fou noir pour compenser).




sigloxx, le
(err 1 coup de tour et 2 du fou) 


c'est génial quand je lis le dernier post j'ai vraiment l'impression qu'apprendre le chinois deviendrait facile.


Peut-etre en effet, qu'indiquer la solution souhaitee ainsi que sa demolition pourrait eclairer les choses, David...


sigloxx, le
k solution souhaitée :
1.f4 Ch6 2.f5 Tg8 3.f6 gxf6 4.Rf2 Tg3 5.De1 Te3 6.Cf3 d5 7.Rg3 Fg4 8.Rh4 Dd7 9.g3 Da4 10.Fh3 Rd7 11.Tf1 Rc6 12.Cg1 Rb5 13.Tf4 Ff3 14.Fg4 Cf5+ 15.Rh5 Fh6 16.Te4 Ff4 17.Txe7 Fd6 18.Te8 Ce7 19.Rh6 Cg8+ 20.Rg7 Ff8+ 21.Rh8


Démolition :
1.f4 g5 2.Rf2 g4 3.De1 g3+ 4.Rxg3 Ch6 5.f5 d5 6.f6 exf6 7.Rh4 Fg4 8.g3 Fd6 9.Fh3 Dd7 10.Cf3 Da4 11.Tf1 Rd7 12.Cg1 Te8 13.Tf4 Te3 14.Te4 Rc6 15.Te6 Ff3+ 16.Fg4 Cf5+ 17.Rh5 Ce7 18.Rh6 Cg8+ 19.Rg7 Rb5 20.Re8 Ff8+ 21.Rh8


si je pouvais placer la TN ailleurs qu'en e3 le problème serait réglé mais pas trouvé d'autre truc pour forcer le choix Ff4/Fe3. Vais continuer à chercher :).




sigloxx, le
à l'origine je pensais faire passer la D par f2 et e3 puis Dxe7 et Dd8, mais ça entraîne trop d'interversions.


sigloxx, le
ok correction! 

pj en 21,5 coups (toujours C-)


C'est plus propre en plus. J'aurais pas du donner la solution de la version au-dessus (même si cette version-ci est beaucoup plus facile à résoudre)..

Des démolitions?


sigloxx, le
nm démolie aussi la tour blanche peut passer par c6 (CN joue et revient) et on récupère les deux tempis en jouant le FN sur a3-f8...


sigloxx, le
on peut même échanger les deux cavaliers (Cc6-d4-f5 et Ce7-c6)...


ins7708, le
dur, dur... 




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