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Concours de solution (19+) par Charpentier le
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| Problèmes | |
Les réponses peuvent être adressées avant le 21 juin inclus à:
sobrecases@yahoo.fr
Problème 19 (1 point)
Mat en 3 coups

#3
Problème 20 (2 points)
Mat en 2 coups

#2
Problème 21 (3 points)
Mat en 9 coups

#9
Problème 22 (3 points)
Mat réflexe 13 coups

r#3
Problème 23 (2 points)
Double pat aidé 9 coups

h==9
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Suite Problème 24 (3 points)

a/ Partie justificative 12,5 coups
b/ Mat aidé 2 coups, Andernach
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Une série de problèmes un peu moins difficile à résoudre que les précédentes, mais sans doute plus plaisante.
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Je parie déjà que Jacques et Eric connaissent le 19.
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Treize ou trois ? Le réflexe, c'est en 13 ou trois coups (je sais, j'aurais pû chercher...) ?
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Doublon Ca nous fait deux problèmes n°19 !
A part ça, j'ai plutôt l'impression que le réflexe est en 13 coups aprce qu'avec 3 ça me paraît dur de faire grand-chose.
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@pessoa Il y a bien 24 problèmes depuis le début du concours. Le précédent numéro 19 (en fait le numéro 18) était une erreur de numérotation.
Le problème 22 est bien un mat réflexe 13 coups.
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Il est pas possible le 20 ~_^ Les caval ne peucent pas donner echecs en 2 coups, on ne peut pas forcer le roi à prendre en moins de deux coups, le roi ne pouvant pas donner echecs je n'y comprend rien :-/
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@benji3000 Il y a un donc un coup légal que tu n'as pas envisagé.
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en passant ;) Comme tu l'as dit, cela ne peut ni être le roi, ni être la caval qui jouent. Cela ne peut être qu'une autre pièce.
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@benjamin Victor a tout dit... ou presque!
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Déjà le 19 juin...
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Comme pour les élections, les premières estimations quelques minutes avant les résultats: forte participation et peu d'abstentionnistes malgré la fête de la musique.
Les candidats sont au coude à coude, et une surprise n'est pas impossible...
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Solutions Problème 19
1.Tç7! blocus
1…F×f8 2.e×f8=T et 3.T×d7‡
1…F×e5 2.e8=D et 3.Dg8 ou Dh6‡
1…C×e5 2.é8=C et 3.D×g7 ou T×g7‡
1…C×f8 2.é×f8=F et 3.T×g7‡
(1…Ff6/C~ 2.g×f6,é8=D,é8=T/é8=D,é8=T,é8=C)
Seuls jacquesdupin et hubereric ont envoyé la solution complète.
pessoa a trouvé la clé, et les 3 mats T/D/F, mais chute malheureusement sur l’UschtroumpfWandlung !
Quelques réponses également proposant 1.Df7 qui échoue malheureusement sur 1…Cxe5 ! (un coup qui a finalement fait pas mal de victimes…)
Problème 20
Les Pions Blancs ont capturé les 10 pièces noires manquantes.
Par conséquent, d7-d5 a du être joué pour permettre au Fou-Dame Noir d'aller se faire capturer par un Pion Blanc. Le dernier coup est donc f7-f5.
On en déduit le mat : 1. gxf6 ep ! et 2. f7 #
Seuls sigloxx, pessoa et jacquesdupin ont livré la bonne solution.
Quelques participants ont bien vu les prises en passant, mais ont également fourni 1.exf6 ep comme clé.
Problème 21
1.Fç7! (menace 2.Te5#) D×ç7 2.Dé3+ d×é3 3.d3+ F×d3 4.Td4+ ç×d4 5.Fd5+ C×d5 6.Cç5+ D×ç5 7.Té5+ F×é5 8.Cg5+ h×g5 9.f3‡
Seul hubereric a trouvé la solution !
Problème 22
Bravo à hubereric qui démolit en 12 coups:
1.g8D! Rh5 2.Dg7 Rh4 3.f8=F Rh5 4.e8=C Rh4 5.Dh6+ Rg4 6.Cg7 Rf3 7.De6 et maintenant deux possibilités (intervertions possibles):
7…Rf2 8.De4 Rf1 9.Fd6 Rf2 10.Fc5+ Rf1 11.Rh1 h2 12.Fg1 hxg1=D#
7…Rf4 8.Fe7 Rf3 9.Fh4 Rf4 10.Ch5+ Rf3 11.Rg1 h2+ 12.Rf1 h1=D#
En revanche personne n’a trouvé la solution de l’auteur…
1.g8=T Rh5 2.f8=F Rh4 3.e8=C Rh5 4.Cd6 Rh4 5.Ce4 Rh5 6.Cf2 Rh4 7.Ch1 Rh5 8.Rg3 h2 9.Tg7 Rh6 10.Rh3 Rh5 11.Cg3+ Rh6 12.Cf5+ Rh5 13.Tg3 h1=D‡
Problème 23
1.Rc6 Rd4 2.Rd7 Rc5 3.Re6 Rb4 4.Rf5 Ra3 5.Rg4 Rb2 6.R×g3 Rc1 7.Rg2 Rd1 8.Rh1 Re1 9.f2+ Rf1= =
Seuls pessoa, jacquesdupin, et hubereric ont trouvé la solution
Problème 24
Partie justificative
1.g3 b6 2.Fg2 Fa6 3.Fc6 C×c6 4.Ch3 Db8 5.0-0 Rd8 6.Rh1 Rc8 7.Tg1 Rb7 8.Df1 De8 9.Dg2 Rc8 10.Td1 Cb8 11.Db7+ Rd8 12.Dc8+ F×c8 13.Cg1
h#2, andernach
1.Cc6 d4 2.C×d4(Blanc) Cc6‡
Ici encore, seul le trio de tête fournit les 2 solutions.
Le petit andernach a rempli son rôle, et cause quelques victimes !
A noter qu’un concurrent a également cherché par erreur la solution de la PJ en andernach, ce qui a du causer quelques migraines…
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