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Un superbe multicoups, montrant le thème Plachutta par Orion le  [Aller à la fin] | Problèmes |
Jacques Rotenberg, Mention honorable, Phénix 1991-1992



Mat en 7 coups. (9 + 10)


Dans ce problème, les Blancs vont tenter d'intercepter les 2 tours
noires en é6. Par exemple : 1.Fxh5 Té4 2.Fg4 Tç6 3.Fd7 Th6 4.Ff5 Té7
5.Fé6!
et nous avons 2 variantes :
5... Téxé6 6.Cd6+ Txd6 (Thxd6 est impossible) 7.Cxé3 mat.
5... Thxé6 6.Cxé3+ Txé3 (T7xé3 est impossible) 7.Cd6 mat.

C'est le célèbre thème Plachutta : les blancs interceptent
simultanément 2 pièces à marche identique
.


Avons-nous vu toute la solution de ce problème ? Certainement pas ! Posons-nous quelques questions :
- Les Blancs semblent avoir 2 moyens d'amener leur fou en é6, d'abord
par Fxh5-g4-é6, comme vu ci-dessus, ou bien par Fg2-h3-é6. Le
problème étant correct, une seule de ces 2 manoeuvres fonctionnent.
Mais alors pourquoi l'autre échoue-t'elle ? Le problème est-il démoli ?
- Au 3e coup, faut-il d'abord menacer la capture de la Tour ç6, ou
bien celle de la Tour é4 ? N'y a-t'il pas un dual ?


Répondons d'abord à cette dernière interrogation. Après 1.Fxh5 Té4
2.Fg4 Tç6
(ou bien 1.Fg2 Tç6 2.Fh3 Té4), nous avons : 3.Fd7 Th6
4.Ff5 Té5!
et il n'y a plus aucun moyen de mater en 3 coups :
5.dxé5 d4 6.Cxé3+ dxé3 7.Fé6+ Txé6.

Mais menaçons d'abord la Tour é4 : 3.Ff5 Té5 4.Fd3+! Rxd4+ 5.Fç2+
Rç4
(et pas Ré5 parce que cette case est bloquée) 6.Td3! et
les Blancs matent par 7.Fxb3 (même si les Noirs jouent 6... d4
pour donner une case de fuite). Si 6... bxç2, alors 7.b3 mat.


Cette variante donne l'idée d'une nouvelle défense noire : mettre la
Th6 en f6, au lieu de ç6. Par exemple : 1.Fxh5 Té4! 2.Fg4 Tf6!
3.Ff5 Té5! 4.Fd3+ Rxd4 5.Fç2+ Rç4 6.Td3 Txf1+!

Et il n'y a pas mieux à faire après 1.Fg2 Tf6 2.Fh3 Té4. Mais alors,
le problème est-il insoluble ? Evidemment non, il n'a simplement pas
encore livré tous ses secrets.


1.Fg2! Tf6 2.Ch2!, avec une menace tranquille : 3.Cf3, 4.Rb1 et
5.Tç1 mat
.
Mais comme les Blancs ne menacent plus le mat en é3, les Noirs ont
plusieurs défenses. Par exemple :
2... Ta8 3.Rb1 Td8 4.Ff1! et 5.Cf3 Txf3 6.éxf3+ é2 7.Fxé2 mat ou bien
2... Téé6 3.Ff1! suivi de 4.Cf3 et des variantes déjà vues.


En résumé, un superbe problème, avec une position qui semble assez
statique, mais où presque toutes les pièces blanches jouent dans une
variante ou une autre (les 2 exceptions sont les pions d4 et h4). Il
y a des menacent longues et tranquilles et beaucoup de variantes
précises, où le mat n'est donné qu'au 7e coup.
























@Orion J'arrive très tard ce soir.

Je découvre ton article.


Avant même de le lire, tu as toutes mes félicitations !

Présentation irréprochable.


Je ne connais pas ce problème. Etant un peu fatigué, j'examinerai ton article dès demain.


;o))



@Orion Ta présentation est sans tâches.

Le problème est magnifique !


Si tu veux attirer des non connaisseurs, évite le jargon autant que possible (ce que tu as fait).


Tu constateras que les gens ne marquent pas souvent leur passage.


Sans insister, propose d'autres articles, par exemples en continuant d'illustrer le thème Plachutta.


Je suis heureux que quelqu'un d'autre tente d'expliquer un domaine difficile à aborder.


Autre idée pour poursuivre: Nous montrer un des problèmes récompensés par un prix dans ce concours de Phénix où le problème de J.Rotenberg n'a obtenu qu'une Mention Honorable.


1er prix Olivier Schmitt




#16


Solution de l'auteur

1.Ff8! [2.Fé7‡] Fa3 2.b4 F×b4 3.Fh6 [4.F×g5‡] Fd2 4.Th2 [5.T×d2 [6.F×g5‡]] Fç1 5.Ff8 Fa3 6.ç5 F×ç5 7.Fh6 Fé3 8.Té2 Fç1 9.Ff8 Fa3 10.d6 F×d6 11.Fh6 Ff4 12.T×é4 Cç5 13.Té5 [14.Ff8 C×é6 15.Fé7+ Rf7 16.f×é6‡] Cd7 14.é×d7 Tb8 15.Té6+ Rf7 16.Ch8‡


Un magnifique pendule qui, je crois, peut malheureusement être démoli:

1.c5? est réfuté par 1...cxd5 et Txe6 (la Tour h4 est en prise).


En revanche, aprés:


1.Ff8 Fa3 2.b4 Fxb4 3.Fh6 Fd2 4.Th2 Fc1

La Tour h4 n'est plus en prise!

On doit pouvoir "voyager dans le futur" en interceptant immédiatement l'action du Fou blanc:

5.c5!

5...Cb4

(si 5...Cxc5 6.Ff8 Cxe6 7.Fe7+ Rf7 8.dxe6#

si 5...cxd5 6.Ff8 Txe6 7.Rg8 Te5 8.Th7 Txf5 9.Tf7+ Rxg6 10.gxf5#)

6.Ff8 Cxd5 7.Rg8! (menace Th7 et Tf7#) Tb8 8.Th7 Cg7 9.Txg7 Ce7+ 10.Txe7 Txf8+ 11.Rxf8 Ta6 12.Tf7#


Démolition à valider...






Je transmets ce message de Jacques Rotenberg, qui nous offre ses analyses détaillées:



Jacques ROTENBERG

Phénix 1991-92

Mention d'Honneur





‡7 (9+10) C+



1.Fg2!! [2.Fh3! [3.Fé6!]]
(1.F×h5? voir ***)


1…Tç6!? 2.Fh3!! [3.Fd7] (2.Ch2? voir *)

2…Té4! 3.Ff5! [4.F×é4 [5.C×é3‡]]

(3.Fd7? Tf6/Th6 4.Ff5 Té5!)


3…Té7! 4.Fd7 [5.F×ç6] Th6/Tg6/Tf6
5.Fé6!

5…Té×é6 6.Cd6+ T×d6 7.C×é3‡

5…T6×é6 6.C×é3+ T×é3 7.Cd6‡

3…Té5! 4.Fd3+! R×d4+ 5.Fç2+ Rç4 6.Td3! [7.F×b3‡] b×ç2 7.b3‡

(6…d4 7.F×b3‡)


1…Tf6!? 2.Ch2!! [3.Cf3 [4.Rb1 [5.Tç1‡] T×f3 5.Cd6‡]] (2.Fh3? voir **)

2…Téé6! 3.Ff1!! Tf8 4.Cf3

(3.Fh3? Tç6! 4.Cd6+ Tç×d6! ; 3.Cf3? T×f3!)


4…Tf5!? 5.Fh3!! (5.Rb1? T×f3! 6.é×f3+ é2!)

5…T×f3 6.F×é6 T~ 7.Cd6‡

5…Tff6 6.Cd6+ T×d6 7.Cé5‡

5…Téf6 6.F×f5

6…Té6 7.Fd3‡

6…T×f5 7.Cd6‡

5…Tg5 6.F×é6 Tf5 7.Cd6‡


4…Td8 5.Rb1 ~ 6.Tç1‡

4…T×f3 5.é×f3+ é2 6.F×é2+/6.Cd6+

(3… T×f1 4. C×f1)


2…Ta8 3.Rb1! [3.Cf3] Td8! 4.Ff1! ~ 5.Cf3 T×f3 6.é2×f3+ é2 7.F×é2‡

3…Ta1+ 4.R×a1 ~ 5.Cf3 Té6 6.Tç1‡

(3…Taf8? 4.Cf3! T×f3??)








* 1.Fg2! Tç6!? 2.Ch2?
[3.Cf3 [4.Rb1 [5.Tç1‡]]]

2…Tf8!? 3.Ff1!

3…Th6 4.Cf3 Tf5! 5.Rb1 [6.Tç1‡] T×f3 6.é×f3+ é2 7.F×é2‡

3…Té6 4.Cf3 Tf5! 5.Fh3!! voir le jeu réel après 1.Fg2 Tf6 2.Ch2 Téé6 3.Ff1 Tf8 4.Cf3 Tf5
(5.Rb1? T×f3! 6.é×f3+ é2! 7.F×é2+ T×é2!)

3…Ta8 4.Rb1 [5.Cf3 Ta1+ 6.R×a1 Té6 7.Tç1‡]

4…Ta1+ 5.R×a1 ~ 6.Cf3 Té6 7.Tç1‡

4…Tf8 5.Cf3 T×f3 6.é×f3+ é2 7.F×é2‡


mais 2…Ta8!! [3…Ta1‡] 3.Rb1 Tf8!! 4.Ff1 Té6!! 5.Cf3 T×f3! 6.é×f3+ é2!




** 1.Fg2! Tf6!? 2.Fh3? Té4! 3.Ff5 Té5!!
4.Fd3+ R×d4 5.Fç2+ Rç4 6.Td3 T×f1+!

4.d×é5 d4! 5.C×é3+ d×é3 6.é×f6 [7.Fé6‡] pat !!

3.Fd7 blocus Th6!! (3…Té5? 4.Ch2!! Téf5 5.F×f5 ~ 6.Cf3 Té6 7.Fd3‡)




***1.F×h5? Té4! 2.Fg4 Tf6!! 3.Ff5 Té5!!
4.Fd3+ R×d4 5.Fç2+ Rç4 6.Td3 T×f1+!

4.d×é5 d4! 5.C×é3+ d×é3 6.é×f6 [7.Fé6‡] pat!!

4.Ch2 blocus Tç6!! 5.Fd3+ R×d4+!!

(4…Té×f5? 5.Cg4!)

3.Fd7 blocus Th6!





Plachutta (interception d’une pièce de ligne par une pièce de même nature causée par un sacrifice de l’adversaire sur la case d’interception, ici sur é6, habituellement, la combinaison Plachutta présente deux variantes réciproques comme ici),

coups critiques (coup le long d’une ligne franchissant une case d’interception, de telle sorte que cette interception ultérieure puisse être effective, ici : 3...Té4-é7, et 4...Tç6-h6),

coups anti-critiques (coup le long d’une ligne franchissant une case d’interception, de telle sorte que cette interception ultérieure ne soit plus effective, ici : 1…Th6-ç6, 2…Té8-é4),

batteries blanches (Ff1-Pé2, et Td1-Fd3),
échecs croisés (4.Fd3+! R×d4+ 5.Fç2+ après 1.Fg2 Tç6 2.Fh3 Té4 3.Ff5 Té5),

thème de Berlin (= mat au Roi blanc, ici 1.Fg2! Tç6!? 2.Ch2? Ta8! [3…Ta1 mat!]),

pat évité (1.Fg2! Tf6!? 2.Fh3? Té4 3.Ff5 Té5 4.d×é5 d4 5.C×é3+ d×é3 6.é×f6[7.Fé6‡] pat),

sacrifices (du Fou en é6 et en ç2, des Cavaliers en d6, é3, f3),

thème focal (après 1.Fg2 Tf6 2.Ch2 Téé6 3.Ff1 Tf8 4.Cf3 Tf5, la Té6 contrôle d6 et é2, et la Tf5 é5 et f3),

enfilade (après 1.Fg2 Tf6 2.Ch2 Téé6 3.Ff1 Tf8 4.Cf3 Tf5 5.Fh3 prend les Tf5 et é6 en enfilade),

hirondelles (vas et viens le long d’une ligne, ici 3.Fh3-f5-d7-é6, et 2…Té8-a8-f8 pour réfuter 1.Fg2! Tç6!? 2.Ch2?),

auto-blocage lointain (3…Té5),

switchbacks (1…Tç6 puis 4…Th6 ; 4…R×d4+ puis 5… Rç4),

batterie royale noire(Tç6-Rç4-Rç1),

échange de places de pièces blanches (Ff3 et Cf1),

Holzhausen (interception d’une pièce de ligne par une pièce de même nature non causée par un sacrifice de l’adversaire, ici, 1.Fg2 Tf6!? 2.Ch2! Ta8 3.Rb1 Taf8, la Tf8 se trouve interceptée par la Tf6 par rapport à f3),

embuscade (la Té6 s’embusque derrière le Pé3 pour contrôler é2 après 1.Fg2! Tç6!? 2.Ch2? Ta8! 3.Rb1 Tf8! 4.Ff1 Té6!),

exposition du Roi blanc à l'échec (alors que le Roi blanc est à l’abri, les blancs à deux reprises l’exposent : 1.Fg2 Tf6 2.Ch2! permet 2…Ta8 qui menace mat, et 1.Fg2 Tç6!? 2.Fh3 Té4! 3.Ff5 Té5! 4.Fd3+! permet un échec qui, autrement, n’existerait pas),

paradoxe Kovacevic (= dans une phase, un coup noir donne échec et est suivi d’une suite matante, dans une autre phase, le même coup noir ne donne pas échec et est une réfutation!


Ici : 1…Tç6!? 2.Fh3! Té4! 3.Ff5! Té5! 4.Fd3+! R×d4+ est une variante


et :1…Tf6!? 2.Fh3? Té4! 3.Ff5 Té5! 4.Fd3+! R×d4 est une réfutation)





il me semblait bien que ... la solution du problème de Jacques était bien plus complexe que la présentation faite par Orion, même si celle ci à le mérite d'être didactique...
il faut noter que ce problème est en fait une version d'un probleme publié dans die schwalbe qq années auparavent, ce qui explique la récompense tres faible (je crois meme me rappeler qu'il existe plusieurs version)... nous avions analysé ce problème à Messigny il y a 10 ans et cela avait occasionné l'achat de qq bières !
la solution de Jacques a le mérite d'être exhaustive et explique les multiples trappes de ce magnifique problème !




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