France Echecs Bandeau France Echecs |  
---- Tuesday 22 July 2025
--- ---- --- Ecrire au webmaster
Nom d’utilisateur   Code d’accès 
--- --- ---
Forums  | Devenir membre | Mot de passe oublié ? | Charte | A propos Contacter France-Echecs
Actualités   Actualités
Tournois   Tournois
Ouvertures   Ouvertures
Clubs   Clubs
Informatique   Informatique
Arbitrage   Arbitrage
Problèmes   Problèmes
FAQ   FAQ
Etudes   Etudes
Finales   Finales
Théorie   Théorie

 Rechercher sur le site  

Abonnez-vous à la revue Europe-Echecs
Circé parrain. par Charpentier le  [Aller à la fin] | Problèmes |

Mat aidé 2 coups.

2 variantes.



Circe parrain:
Le coup simple suivant une capture, la pièce qui vient d'être capturée (Roi excepté) effectue, à partir de la case où elle a été prise, un trajet équipollent à la pièce qui joue. Si la case d'arrivée est occupée ou si le trajet l'amène hors de l'échiquier, la pièce capturée disparaît.



Toutes les pièces sont féeriques:


Les Dames sont des Sauterelles et les Cavaliers des Noctambules. Les Rois sont transmutés.



Un tuyau: les coups blancs sont échangés dans les deux variantes.















on peut rappeler ce que sont les noctambules, les sauterelles et autres rois transmutés pour les incultes comme moi ? Merci d'avance.


Pièces et conditions féeriques Les pièces et conditions féeriques détaillées:



pièces féeriques



conditions féeriques








Solution 1.R×d4 Nc6(Sf8)+ 2.R×f8 Re1(Se8)‡
1.R×d4 Re1(Sc4) 2.Rc5 Nc6‡




© 2025 - France Echecs  | Utilisation des cookies  | Politique de confidentialité