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Circé parrain. par Charpentier le
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| Problèmes | |
Mat aidé 2 coups.
2 variantes.
Circe parrain:
Le coup simple suivant une capture, la pièce qui vient d'être capturée (Roi excepté) effectue, à partir de la case où elle a été prise, un trajet équipollent à la pièce qui joue. Si la case d'arrivée est occupée ou si le trajet l'amène hors de l'échiquier, la pièce capturée disparaît.
Toutes les pièces sont féeriques:
Les Dames sont des Sauterelles et les Cavaliers des Noctambules. Les Rois sont transmutés.
Un tuyau: les coups blancs sont échangés dans les deux variantes.
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on peut rappeler ce que sont les noctambules, les sauterelles et autres rois transmutés pour les incultes comme moi ? Merci d'avance.
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Pièces et conditions féeriques Les pièces et conditions féeriques détaillées:
pièces féeriques
conditions féeriques
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Solution 1.R×d4 Nc6(Sf8)+ 2.R×f8 Re1(Se8)‡
1.R×d4 Re1(Sc4) 2.Rc5 Nc6‡
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