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Mat aidé par Charpentier le
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Vous vous souvenez sans doute de ma petite composition ci-dessous qui vous a coûté une nuit blanche?
Mat aidé 4 coups

Beaucoup d'entre-vous ont songé à Txg8 pour aller se faire mater en h8 (si si je le sais ne niez pas...),
et vous avez vite vu que celà ne menait nulle part.
Votre punition:
1/Puisque vous ne voulez pas jouer vos pions, vous ne les jouerez plus!
2/Puisque vous ne voulez pas que les pièces noires restent sur les cases noires, elles n'auront à l'avenir plus le droit d'y aller!
Dans ces conditions, vous devez trouver le mat aidé le plus rapide aprés votre bourde...selon le coup qui sera joué par les blancs.
Bonne chance!!!

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Alors Problème.. Je vois plusierus solutions.
Par exemple après Rd7 :
1.Rg6 Cg4 2.Rf7 Ce5#. Mais aussi hélas: 1.Tg4 Rd6 2.Tg6 Re5#.
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Bien vu Sigloxx: Correction Dans ces conditions, vous devez trouver le mat aidé le plus rapide donné par le cavalier...selon le coup qui sera joué par les blancs.
Il y a malgré tout 2 solutions.
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précision les deux solutions correspondent aux deux premiers coups blancs, l'énoncé du diagramme est donc aidé 2 coups 1/2 trait aux blancs.
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N'y a-t-il pas TROIS premiers coups blancs possibles ?
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4 coups possibles 3 coups de roi, et un coup de cavalier.
Mais parmi ces 4 coups, seuls 2 permettront de mater le roi noir dans les temps...
Bonne chance!
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Solution a/ Rd7 Rg6, Cg4 Rf7, Ce5#
b/ Rf7 Tg4, Cg8 Te4 Ch6#
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