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Mat en 10 coups par ca***a*2385 le
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| Problèmes | |
Si c'était une partie classique, la solution serait 1.Txd1 mat
Malheureusement pour les blancs, c'est un CIRCE
Mat en 10, donc.....
Dédié à fox, dans l'espoir qu'il ne retournera pas trop vite à ses chères ouvertures......
Vérifié par popeye (48s sur un celeron 800)
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très très mignon!! Bravo! solution en profil, mais Fox ne regarde pas, tu peux trouver sans problème (tout est forcé en fait..).
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euh c'est koi un CIRCE Désolé, je débute...
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les pièces prisent reviennent sur leur case de début de partie, non ?! Il me semble que si 1. Txd1+ alors la dame noire est remise sur la case d8, d'où les noirs jouent ensuite 1. ... Dxd1
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circé Pour ceux que cela intéresse et qui ne connaissent pas le circé, voyez les fils précédents de la section "compositions"
En gros, les pièces renaissent sur leurs cases de départ si celle-ci est libre.....et donc, en effet si 1.Txd1 ??(+Dd8) Dxd1 et la tour disparaît puisqu'elle est sur blanc et qu'elle devrait renaître en h1.....
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Merci sigloxx Particulièrement amusant de voir que le roi noir ne peut pas s'échapper par Rg1,f1,etc....
C'est donc un duel tour dame sur la 1ère rangée, duel gagné par la tour.....
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@sigloxx Sur le même thème, duel tour dame sur la première rangée, je pense avoir un 18 coups.....mais il faut que je le fasse vérifier par popeye parcequ'avec les circé on a parfois de sacrés surprises dans les solutions!!!!!!!
Si c'est bon, je l'enverrai à Phenix pour publication......
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Je ne suis pas vraiment d'accord Ca n'est pas un duel gagné par la tour
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@Perestroika La tour finit par mater malgrè les multiples renaissances et interpositions de la dame en d8/d1.
De plus Rg1....Txd1(+Dd8 mat) et Dg1...Txg1(+Dd8 mat) à n'importe quel moment....
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Je ne vois pas ce qui se passe sur 1...Dg1
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Zut, je fais jouer 2 fois les noirs ! 2...Rxg1 (Ta1) et 3...Dd1 parant le mat !
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@fpc Sur 1..Dg1, 2 Txg1 (+Dd8) et 2...Rxg1 (+Ta1) est interdit car le trait étant passé au blanc, la tour a1 renaissante prendrait le roi g1....Donc 2.Txg1 mat...
La tour se protége elle-même ! Purement circé...
Je suppose que c'est cela que tu veux dire quand tu fais jouer 2 fois les noirs.....
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idem sur 1..Rg1 Sur 1..Rg1 2.Txd1 (+Dd8) et 2..Dxd1 (+Th1) est interdit car le trait étant passé au blanc, la tour h1 renaissante prendrait le roi ....Donc 2.Txd1 mat...
La tour se protége elle-même, cette fois sur blanc !
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Rec Caissa Sans le fou la tour ne materait jamais ; Ils s'y mettent à 2 pour avoir la dame.
Donc ça n'est pas un duel !
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@Perestroika Exact !
La tour occupe la dame, et le fou lachement la poignarde dans le dos en d8 !
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je vais essayer je viens de rentrer et je n'ai pas encore regardé, je ne lis aucun commentaire et je vous dirai ce que j'en pense...
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bon j'ai vu une manoeuvre Fa3-b4-a5 pour contrôler d8 et mettre fin au cycle de renaissance de la dame, mais c'est encore un peu flou.
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plutôt une manoeuvre Fa3-b4-a5-d8 même je crois l'avoir trouvé. Je regarde dans le profil de sigloxx.
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Hourra !! J'ai tout bon !
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Bien joué, fox !
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