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Mat circé en 3 coups (très simple) par sigloxx le  [Aller à la fin] | Problèmes |
Il est un peu bâclé, on doit pouvoir montrer ça de façon bien plus économe.. Mais j'ai fait ça vite et je cherche en fait quelque chose d'un peu plus compliqué...



Mat en 3 coups, Circé.





pessoa, le
Ah Celui-là, je l'ai pour de bon ! Encore que j'ai failli manquer la défense noire typiquement circé qui rend la clé unique.

Ben, il est simple mais joli et didactique.


simple mais pas facile 


aucune idée 


oh ça y est j'ai compris 


bon je mets ma tentative en profil comme d'hab parmi la montagne de coups que je croyais possibles, c'est celui que j'aurais joué par instinct, juste "au cas où".


Joli en effet ! 


Il y a surement un truc qui m'a échappé Mais

1) Fb2 ...e2
2) Ta1+ ..e1
3) Txe1#

Ca me semble un peu trop simple, non?


oui grosbill il y a une ressource noire typique Circé que j'ai mis du temps à trouver. Sous réserve que ce soit juste, quelqu'un peut confirmer ?


Je ne comprends rien à la solution que tu proposes dans ton profil, si tu "promotionnes" en tour ça ne change rien puisque les blancs jouent TXT #


Moi non plus je ne comprends pas bien.... une ressource Circé, ça veut dire promotionner une pièce qui en renaissant sur sa case d'origine pourrait intercepter l'échec (ou prendre la tour). Et je ne vois pas...


Ah ben si bien sur... C'est une interception "indirecte" (les pièces blanches renaissent aussi), joli!


échec et mat signifie que quel que soit le coup que jouent les noirs, ils seront encore en échec après. Le coup que je propose en profil pare donc le mat il me semble en faisant renaître un cavalier qui intercepte l'échec.


C'est quoi les règles de renaissance pour les bourrins? 


ah Ok Je croyais qu'on parlait du jeu d'échecs normal...
Bon je m'en vais alors.


voilà c'est ce que je voulais dire olivier j'ai mis un peu de temps à le trouver :-)).


ref olivier le cavalier renaît sur la case de départ de la même couleur que celle sur laquelle il est. Ex : le cavalier h4 renaît en g1, le cavalier h3 renaît en b1.


La finesse du problème Grace à une sous promotion du pion e, une pièce noir renait qui prend une pièce blanche qui renait en interceptant la tour a1 qui donne échec

C'est on ne peut plus clair , non ?

Le coup clé évite la renaissance noire !


ok j'avais donc trouvé ! merci sigloxx pour cette lueur d'espoir :-)


et continue à faire monter la difficulté mais lentement si possible :-)).


sigloxx, le
voilà et bravo Fox :).


@sigloxx Je te propose la position suivante, sigloxx




rectification !!!!!! 


@sigloxx idée : garder l'idée de la sous-promotion en tour, tout en placant le roi précisemment tout en enlevant les pions anti-démolition f4 et f5

essai : 1.Fe5? e2 2.Ta2 e1D et 3.Txh2 mat est interdit par la renaissance du pion en h7 ! ce qui donne une varainte circé en plus.


sigloxx, le
bien vu. Justement à propos de placement du roi, je travaillais en fait sur ceci (et le fait d'avoir placé le C en h4 faisait foirer):




#4 Circé


Encore une fois très abordable point d vue difficulté :)


putain si jamais je l'ai du premier coup 


je tente en profil 


non ça marche pas justement je recommence


je crois l'avoir 


bon j'ai fait un long speech en profil j'attends les commentaires de sigloxx, en particulier sur la notation à utiliser (comment indiquer une renaissance ? etc)


notation Fox, la notation classique en circé est du genre :
1.Tç3 b2xç3 (+Ta1) 2.Fd2+ ç3xd2 (+Fç1)


@fox Je suis d'accord avec ta solution (Rb7!!!!)


sigloxx, le
bien vu Fox Ce que je trouvais sympa c'est l'essai 1.Txe4(e7)?

Et si 1...e5 2.Txe5(e7) e6 3.Tg5 e5 4.Cf2#

Mais réfutation 1...e6! 2.Td4 e5 3.Td1+ exf4(Cg1)




super je suis fier d'avoir trouvé Rb7! (grâce à l'indication implicite de sigloxx qui a largement orienté mes recherches tout de même :-)).




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