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Les échec féériques par Ho***ur***s*1093 le  [Aller à la fin] | Ouvertures |
Un livre que j'ai dévoré en trois jours à côté de mon jeu d'échec : "Les echec féériques" de Jacques RATNER.


Ce livre explore le jeu des échec sous toutes les coutures. il met en jeu de nouvelles pièces (comme le dragon, ou le superpion, des pouvoir au pièces (comme le phénix ou le lazer) de nouvelles règles (comme le mat invercé ou forcé, mon préférer) etc...
Une vrais richesse, qui fait travailler un max ses cellules grise, avec des études basé sur toute ces variantes dites féérique.
Un pur chef d'oeuvre.


Et pour les enfants (et les adultes aussi, c'est trè amusant) il y a un jeu de carte qui se joue en additionnant à une partie d'échec : "tempète sur l'échiquier" (version 1 et 2) de Bruno faidutti (sociologue de métier je croit). Ce jeu permet d'ajouter un facteur chance au jeu d'echec en distribuant des cartes qui permettes certaines action, ou donnent certain pouvoir. le jeu se retrouve tout chambouller, et il faut quand même bie calculer son coup avec ces cartes, car du coup, jusqu'à la fin de la partie, rien n(est jouer et tout peut basculer. Idéal pour les débutants qui en ont marre de perdre contre des craks.


Si certaines personne connaissent déjà ce livre et ce jeu, qu'en penser vous? Vous ont t'ils plus?


Manu ;-)


Ps excusez moi pour les fautes s'il y en a des masse, mais il est tard et je suis fatiguer.



France-Echecs : S’il vous plaît, veuillez consulter la FAQ et plus particulièrement ceci : Comment mettre en forme un article.
Merci d'avance pour vos lecteurs éventuels.





ins9262, le
dans le même genre y a le Bamb...

Sinon, le site de Tempête sur l'Echiquier ;-)


difficile d'interpretion "saute mouton" permet à un pion de sauter par dessus une pièce en diagonale (comme au dame). Mais "peuple en marche" change le role des ligne et des diagonales pour les pions (on prend tout droit et on se déplace en diagonale.
Enguelades en perspective.



C'est vrai que certaines cartes ont des pouvoirs ambigüs, ou mal expliquer. dans tempète de l'échiquier 2, la carte qui fait retourner d'un quart d'échiquier, porte à confusion sue le sens davancer des pions.


Il y a aussi Le jeu marseillais:chaque camp joue 2 coups de suite ; on ne peut donner échec au premier coup que si on donne mat
Le jeu écossais : les B jouent 1 coup , puis les N 2 coups les B 3 coups etc ; il y a tres peu de nulles!


ouf! ça doit pas être évident je jeu écossais. et sa doit être très rapide


Dans le genre variante du jeu La capsule!



Dans la position de départ, vous placez une capsule (une pièce de monnaie, la dent de lait de votre petit frère ou de votre gamine que vous êtes allé piquer sous son oreiller,...) sur la case e4. Tout au long du déroulement de la partie, vous n'avez le droit d'effectuer un coup que si la capsule peut simultanément effectuer le même mouvement (case d'arrivée libre de toute pièce car la capsule ne connait pas la prise; la capsule ne 'saute' au dessus de pièces que si elle accompagne un mouvement de cavalier).



Ainsi, on peut notamment réussir à mater avec une pièce non protégée. Avis aux amateurs pour produire une partie justificative de cette affirmation!




pessoa, le
Capsule La "capsule" s'appelle un imitator dans les échecs féériques classiques. Ca n'a l'air de rien, mais ça change vraiment le jeu !


Ref pessoa Merci de l'info!




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