|
Quelqu' un sait-il par ins9911 le
[Aller à la fin] |
| Arbitrage | |
comment sont calculés les appariements dans un système accéléré?
|
|
oui facile sur le principe
l'ordinateur donne des points fictifs aux forts élo et ce proportionelement.
comme c'est un système suisse ,
les plus forts sont donc tout de suite contre des adversaire de leur niveau car ils ont le même nombre de points fictif comme le reste des joueurs.
ces points sont retirés progressivement dans le tournoi et n'apparraissent pas bien sur dans le classement final.
|
|
Haley et SAD On peut trouver une description des systèmes d'appariements dans le livre de l'arbitre et en particulier SAD et Haley. En gros, l'accélération consiste a ajouter ds points fictifs aux joueurs les plus forts surant les quelques premières rondes du tournoi (aux fins de l'appariement uniquement, ces points n'apparaissent pas dans le classement), ce qui a pour effet de fournir aux joueurs des adversaires plus proches de leur niveau.
|
|
En simple cela donne... ...
Petit exemple sur 100 joueurs:
Tu sépares les 100 joueurs en deux groupes
le premier groupe (50 joueurs donc) se voit attribuer un point alors que le deuxième n'en possède pas
Tu apparies les joueurs ayant le même nombre de point ensemble comme dans un appariement au système suisse classique
Al'issue de chaques rondes, tu effectues les appariements en prenant en compte tous les points acquis en plus des points"fictifs"
Selon le système accéléré choisis (dégressif ou non), on enlevera tous les points fictifs au bout de x rondes de façon à retrouver un appariement classique
Ce type d'appariement permets de favoriser les normes, les tranches FIDE...
Est ce plus clair comme ça?
|
|
OK
|
|
le saviez-vous? dans un système accéléré, les appariements ne sortent pas nécessairement plus vite.
. . .
®M..‘ . ‘W‘
.M .# "C W
.@.®#,W ‘ M.®‘,
! W®Ð*.#®M®®W#WM@M®®.®
..,3,. ,¦W®®! MA."
‘ (W.. M®WW®W ,"‘M
Ð=Ð@... . .37 A.
.W@C* ‘.W‘Б
. ¦(‘.( 7. Б
."M" ‘‘" .Ð@M $. .‘
=#W®*‘ ‘# ¦‘ ..‘= M !*. . .
@‘.!. ‘ ¦‘ ® .W . C#‘.
.W #. .¦Ð%. @M Ð ..(®,
. W. # ‘@ ‘ ##.
$‘ . ‘C .‘®¦W
‘®= A. (. .M .%..3MÐ!
‘ W®.. . @ ‘W . . W %‘ M®. .
.WA, .. .® ‘ . M,. ‘! .C‘"‘
..‘#. ( " @... . ‘M@. .® #®WM .
.(*WM M *. .CWÐMWMW A‘ *" . .. "M$
‘7®® . *#AWW" = . W.@ ‘ C( * .A" "W®M . . "‘ Ð=
.A%‘. ¦@‘ . ‘.‘" W#. .$@,‘Ð. #*¦ . W* AM.‘ "‘ " ",A.
. #‘ #" .*C‘ ‘® ..!" .‘‘A¦ *(‘ = .M. 3. .=3$.C( .A..
W ¦.....¦ M .. ¦ "# .. "#. =. ‘. 3 . ".
W ". " @ ...@ .®*. 3 3 % ( #
!‘ .. ... ..#.. WW‘." 3® # . * .. W ‘. Б . ¦WW* ..CÐ.A .‘M. ‘ ‘¦
. .. . .. ,. " .. . .‘.. . ... .. ‘ ....
|
|
IDFX ?! dehors !!
|
|
exemple concret Si tu veux un exemple concret, va voir
les appariements du tournoi open Victor Syre(tournoi de l'Ascension d' Issy) sur
www.dprimel.com/
Tu verras que sur ce tournoi en 6 rondes, le premier tiers des joueurs a 2 points virtuels en plus, le 2e tiers un point virtuel en plus,le dernier tiers 0, et ce pendant les 4 premieres rondes.
|
|
eh oui IDFX accéléré et suisse , cà fait une moyenne.(N'y voyez que de l'autoderision,j'ai des origines suisses)
|
|
Accéléré Le défaut de l'appariement accéléré est qu'il faut un nombre de joueurs assez élevé, soit 200 à 300 participants au minimum pour ne pas fausser le déroulement sportif.
J'en avais discuté avec le GMI LUKOV à ce sujet et il m'avait expliqué que les GMI n'apprécient pas le système accéléré pour un open de 100 à 150 joueurs.
|
|
ca dépend Ca dépend du nombre de rondes. On recommande certainement les appariements accélérés quand le nombre de joueurs dépasse 2^n (où n est le nombre de rondes), afin d'éviter des ex-aequo avec score parfait.
Ceci dit, même avec sous 2^n on trouve des avantages à l'accélération quand la différence entre les mieux classés et les moins bien classés est assez importante: cela évite les 1 ou 2 rondes de chauffe caractéristiques du suisse normal, et on favorise ainsi l'obtention de normes aux candidats GM/MI en leur permettant de jouer contre des adversaires mieux classés et plus titrés dès les premières rondes.
|
|
Les gmi n'apprécient pas les systèmes accélérés car ca leur forcent à jouer des plus fortsque prévu! :-) Ils préfèrent jouer le plus de faibles possibles
|
|
|