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Question à Andrew par ins7708 le  [Aller à la fin] | Problèmes |
Une des variantes du QPG est le loser, on peut par exemple y jouer sur echecs21

Les règles sont les suivantes:
Un joueur est déclaré vainqueur lorsque:
soit il n'a plus que son roi, soit il est mat (le pat fait nulle)
si l'on peut, on doit capturer une pièce adverse (comme au QPG)
si l'on peut faire mat, on doit le faire
si l'on a le choix entre prendre ou mater... ben on choisit

ainsi, après 1.g4 e5?? perd en un coup sur 2.f3! (et non pas 2.f4 à cause de 2...exf4)

on notera aussi que la notion d'échecs reste présente

ma question est:
est-ce que tu trouves ce genre suffisement interessant pour que l'on puisse présenter des problèmes l'utilisant à ton concours?

ps: bien sûr, les autres intervenants peuvent... intervenir










Petite précision utile... "si l'on peut faire mat, on doit le faire", j'espère que cela ne vaut que pour les mats en un !



Similitude de condition Le loser semble être un reflexe avec prise prioritaire. La seule différence réside en ce que le roi dépouillé soit un but en soi.


ins7708, le
ref passlejoin: oui ref oronat: oui aussi ;o)

en fait, si je propose ça, c'est d'une part parce que ça peut être hyper interessant, et d'autre part, le QPG ça m'inspire pas des masses, et il y a déjà pas mal de problèmes créés...


Un pb "après R. Bédoni" 

hs#2 Loser

Circé Strict

Jumeau PBf7->a7




Excusez-moi L'énoncé est un aidé en 2 coups avec gain noir (ce qui n'est pas exactement un hs puisque les Noirs jouent en premier et les Blancs en dernier)


ins7708, le
j'ai pas compris l'énoncé... 
qui commence?

"#" en looser, c'est mat ou plus généralement gain?

et surtout qu'est ce que le Circé Strict ?



Explication Les Noirs commencent (comme dans un aidé classique) mais le dernier coup blanc fait gagner les Noirs.

Circé Strict : les règles du circé sont maintenues mais la capture est impossible si la pièce capturée ne peut pas renaître.




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