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Des trucs pour résoudre ? par cl***tr***e*9277 le  [Aller à la fin] | Problèmes |
Merci à tous ceux qui m'ont répondu à mon précédent post.

Maintenant que je suis plus au courant sur les différentes formes de problème, j'aimerais savoir les premières choses à regarder quand on doit résoudre un mat "normal", une PJ ...

Par exemple, pour une PJ, doit-on rechercher l'évolution de la partie coup par coup ou plutôt retracer le parcours de chaque pièce déplacée.

Une nouvelle fois merci d'avance pour tous ceux qui me répondront ... et les autres !





quelques questions: qu'est ce qu'un "AUW"?
un "valladao"?
un "pronkin"?
un "thème indien"?
et est ce qu'il y existe une pj où un camp n'a plus que le roi?


si vous pouvez donner des exemples... merci


ins736, le
liens sur le dernier post de clowntriste, qui comporte lui même un lien vers problemsis, qui comporte lui même un lien vers un méga glossaire


reponse rapide AUW = les 4 promotions differentes d'un meme Pion ; Valladao = prise en passant, roque et promotion dans un meme probleme


indien franchissement d'une case critique par une pièce à longue marche (fou, tour, ou encore noctambule pour les féeristes), puis interception de cette pièce sur la case critique.


PRONKIN Une pièce promue se retrouve sur la case initiale d'une pièce capturée de même nature

Si vous cherchez à progresser, contacter moi (regarder mon profil pour mon adresse email)




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