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Alekhine sous contrat CHESSBASE par hy***ly****9869 le
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| Informatique | |
A l'heure actuelle, les simulateurs d'échecs singent suprbement bien le jeu humain ( kasparov n'a til pas dit apres sa défaite contre deep blue quil y avaiteu intervetion humaine car la machine ne pouvait pas jouer delle meme certains coups ?? )
si l'on peut singer le jeu humain au point de berner un champion du monde , on peut sans doute simuler le jeu d'un joueur en particulier en s'inspirant de toutes les parties qu'il a joué , des ouvrages qu'il a écrit , de toute la littérature existant sur le joueur ou meme de lui meme sil est toujours en vie !!! avec une probabilité se rapprochant de 100 % de 95 % ? de 80% ? la reconstitution virtuelle de paul morphy ne relève peut etre pas de l'utopie , ni de harry potter , ainsi il sera possible d'organiser des rencontres virtuelles intemporelles :
Participant de Linares 20012 - Catégorie Tournoi des Légendes - Morphy Philidor Lasker Alekhine Capablanca Fischer Tal ...et Steinitz qui vien de se qualifier en triompha du Turc !
quelqu'un connait il l'existence de tournois de genre , cela redonnerai sans doute un nouvel élan aux tournois entre machine....
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pour l'instant c'est de la SF complète. Les problèmes d'IA actuels sont de l'ordre de : filtrage de spam, traduction automatique, simulation de langage cohérent (c'est à dire sans aucune conscience du sens des mots), etc... On est à des milliers d'années lumières de tout processus cognitif en IA.
Pour simuler un Morphy, il faudrait qu'une IA soit capable d'analyser les parties de Morphy et d'en faire une estimation de sa capaacité de calcul, des motifs tactiques qu'il possède, etc, puis de jouer en fonction de ces paramètres.. Et bien plus que cela encore..
Pour l'instant quand un programme tout public du style chessmaster propose des "personnalités" comme Morphy, Tal etc.. ça se contente de faire jouer le moteur d'échec et lui donnant le répertoire d'ouverture du joueur en question (et encore?!) et de le faire jouer "plus tactique" (valeur de pièces légèrement augmentée, en particulier cavalier et dame, facteur sécurité du roi baissé et autres paramètres du même style...).
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A signaler des tentatives intéressantes Comme le logiciel Chess system Tal II ou le projet Brutus chez Chessbase. Ce n'est pas tant de l'IA qu'un travail assez fin sur l'évaluation positionnelle que le programme réalise. En clair, débarrasser les programmes de leurs tendances matérialistes. Les premiers résultats sont intéressants et démontrent que la piste est réelle. Mais de là à restituer fidèlement le style des grands champions de l'histoire, le ravin paraît grand. Pour l'instant, on peut se contenter des sacrifices positionnels que développent les programmes cités.
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