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Un orthodoxe en deux coups. par ins4360 le
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| Problèmes | |
Problème difficile à résoudre,cependant si quelqu'un peût améliorer la clé,les idées sont les bien venues.
B.DELOBEL #2
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j'aime beaucoup ... #1cC.22cR8gD.1..... Très joli si j'ai la clef, mais pour améliorer, je ne'ai malheureusement pas le niveau... GU !
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1.Dg8... ne marche pas, dcax. Ce n'est pas du mat aidé. Si les noirs jouent un de leurs cavaliers, comment mates-tu ?
Pour l'amélioration de la clé, Bernard, je ne suis pas un spécialiste de l'orthodoxe, mais il me semble qu'il y a plusieurs moyens d'éviter une clé de prise. Par exemple : enlever le Ca8/mettre la Dc8 en c7 ou en c8/mettre la Th2 disons en h8 : la clé devient alors 1.Th2 avec les mêmes variantes (sauf qu'avec la dame on mate en c3 et plus en e4). Mieux peut-être : enlever le Ca8/mettre la Dc8 en a8/mettre le Cd6 en b7 : la clé devient alors 1.Cd6, avec exactement les mêmes mats cette fois. Et un tas d'autres possibilités...
Mais, bon, j'y pige pas grand chose et je suppose que tu cherches une clé plus raffinée et moins visible pour créer ton blocus.
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Pour garder la même clé, mais sans prise : Le plus économique semble : 
Mais avec la dame déjà en a8, comme le propose regicide, on peut supprimer le pion h7 et bouger l'un des deux cavalier ou la tour h2. Personnellement, j'aime bien les 3 clés Cc4-d6, Cf5-d6 et Cg1-e2 qui donne une case de fuite au roi (e3 ou c2).
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j'y connais pas grand chose non plus, mais je le trouve un peu trop facile. Le blocus est déjà quasiment en place, et les mats restent les mêmes que dans le jeu apparent (car la dame n'y prend pas part). Reste donc juste à trouver la case pour la dame qui mate sur les coups de cavaliers. Peut être qu'effectivement avec la dame déjà en place, une clé d'une autre pièce qui mette le blocus (si possible avec aucun mat en jeu apparent) serait plus jolie. Maintenant c'est plus facile à dire qu'à faire... Reste que les mats sont jolis, avec entre autre un o-o-o :).
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en fait... comme le dit regicide,je voudrai en partant d'un blocus complet obtenir un autre blocus avec au moins un mat changé après la clé.Celà s'appele un MUTATE,c'est pas facile à réaliser mais d'abitude j'y arrive assez bien,mais celui là me donne du mal. Remerciement pour vos conseil.
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ah oui j'avais pas remarqué qe sur Cc6 joue il y avait Dxc3 mat en JA. Sans le Ca8 le problème c'est le dual 1.Dc7, et si tu places la dame en a8 au début alors il y à la fois Dc8 et Db7.. vois pas trop comment résoudre ce problème de manière simple, sans modifier les mats.. il y a une rangée de trop :). bon courage en tout cas.
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Le problème du problème D'accord, la prise d'une pièce en coup clé, ce n'eston pas très élégant, mais le problème avec le Ca8, c'est surtout qu'il fournit deux coups non pourvus dans le jeu apparent ! Dès lors, le problème de Bernard n'est pas un vrai mutate, hélas !Si on supprime le canasson pour obtenir un blocus complet, il faut aussi supprimer tous les coups d'attente en coup-clé ! Ici, les coups 1 Tg2, 1 d5 et surtout 1 Dc7 qui est le plus dur à éliminer... J'ai peut-être une petite idée, à bientôt j'espère.
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Ca ne va pas - Exemple Dans la position suivante : 
On a bien un blocus complet avec 1... C joue 2 Dxc3#, et la solution 1 Db7! et ...C joue 2 Dxe4#. Mais il y a aussi 1 Dc8! coup d'attente qui conserve les mats du jeu apparent. Et je ne vois pas comment empêcher les coups d'attente, à moins de modifier complètement la matrice (en particulier, je ne sais pas garder le mat par 0-0-0). Composer un mutate, c'est beau mais difficile !
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