|
Jolie partie qui figure désormais dans ma base Bravo, l'attaque a été très bien menée... Il me semble que la principale erreur des noirs est le coup 9...Cf5 qui donne beaucoup d'attaque aux blancs. IL valait mieux revenir en g8 pour permettre a ce cavalier d'aider à la défense. Donc 9...Cg8 a l'air meilleur. L'idée de ne pas prendre le cavalier f5 est très bonne, 10.g6 donne une forte attaque, et les noirs n'ont pas dû bien se sentir à ce moment de la partie... Au onzième coup au lieu de v 11...c6 je pense à 11...h5!? (avec comme idée d'empecher des coups comme Txh7 ou gxh7) 12.Dd2 Fe6 13.Fxe6 [13.Fg5 Fh6!] 13...Dxe6 14.d5 Dxg6 15.exf5 Dxf5 16.0-0-0 avec une jolie variante: 16...Dxf4 17.Dxf4 Fh6 18.Td4 Fxf4+ 19.Txf4 Cd7 20.Txg4 0-0-0 +/= L'idée de sacrifier le Fou c4 ensuite au treizieme coup est aussi très forte! Le fou étant imprenable, à cause de13...dxc4? 14.exf5! ; les blancs activent la tour a1... Voila j'en ai fini, la fin était perdante pour les noirs...
|