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Analyse par Ka***po**5160 le  [Aller à la fin] | Actualités |
Pouvez vous proposer des améliorations à cette partie tragique pour les Noirs de nationale 4 ?

Blancs: 1830 elo, Noirs : 1299

1 e4 e5 2 Cf3 Cc6 3 d4 exd4 4 Fc4 d6 5 Cxd4 Cf6 6 Cc3 Cxd4 7 Dxd4 c5 8 Db3 Fe6 9 Fb5+ Fd7 10 Ff4 Fxb5 11 Cxb5 Da5+ 12 c3 0-0-0 13 Cxd6+ Fxd6 14 Fxd6 Cxe4 15 Dh3+ Td7 16 Ff4 g5 17 Fe3 Cxe3 18 0-0 Ce2+ 19 Rh1 Cf4 20 Df5 Ce6 21 Tac1 b6 22 a3 Tc7 23 Fxg5 c4 24 Df6 Tg8 25 Fh4 Dd5 26 Fg3 Td7 27 b3 b5 28 bxc4 bxc4 Tb1 Tgd8 30 Tb8 ++

Propos des joueurs:
Les blancs avait utilisé pratiquement 1h40, avait peur de perdre au temps, il a suivit son plan sans penser à ce que l'adversaire préparait.

Propos du joueur ayant les noirs qui n'avait dépensé qu'une heure. Qu'il avait sous estime la force de son adversaire. Et qu'il ne pensait pas qu'il était si fort.

Conclution:
C'est une fin ironique, non !! Les nationales sont toutes d'histoire anecdotique.




8.Dd3 je pense ainsi que 17...Cxc3, pour le reste les noirs jouent pas si mal que ça il me semble (doux euphémisme même, c'est pas du "1299" à mes yeux)....jusqu'à ces 4 coups consécutifs de cavalos et puis ce 21...b6 que je capte pas trop, m'enfin je survole...



c'est à dire paoloBoi que les noirs joue mieux que leur classement oui effectivement c'est 8 Dd3 et 17 Cxc3 mille exuses pour les fautes.21 b6 c'est pour protéger c5 pour garder le pion de plus et rentrer dans une finale avantageuse.


ca serait bien de la mettre en PGN 


J'ai essayer plusieur fois et lis la fac et je n'y arrive pas s'il qqn pourrais le faire pour moi, s'il veut m'aide ,je l'en remercie.Caleotabisto que penses tu de la partie.


Tous les coups sont à changer ... ou presque ! Moi je trouve que les 2 joueurs ont le niveau 1200 :-)


Reyes, le
La partie est fausse 8.Db3 ???
17...Cxe3 ???
Si c'est 17.Fg3 et 17...Cxg3, alors 18.O-O est illégal.


Il se réveille le gégé ? ;o) Ben en fait comme je le disais (mais personne ne m'écoute, c'est trop injuste), c'est bien 8.De3 puis 17...Cxc3, y'a que Kacmapob qui suit (puisqu'il confirme), m'enfin c'est sa partie donc...;o))


Je ne comprends pas l'intérêt de cette partie.


Mal luné Cyrillev ? Ben moi je vois autant d'intérêt dans celle-là que dans toute autre si on va par là !
quel intérêt de jouer si on est pas au moins 2500 ?
Mouais, c'est une partie et voilà, je crois que le monsieur cherche des âmes charitables prêtes à lui filer des éléments pour sa nalyse, y'a-t-il un mal à ça ?


effectivement Paoloboi est le seul qui a suivit!!Cyrille:c'est de détecter les erreurs du joueur ayant 1299 ,et montre que même avec une différence d'élo aussi grande entre les deux protagonistes la partis ne se joue que sur un petit rien.Mr Reyes 18 0-0 n'est pas illégale!Que pensez vous du jeu des noirs et celui des blancs.Nicaulaus peux tu develloper tes idées, j'ai un doute que le joueurs de ayant les blancs ait un niveau de 1200!!Desolé pour les erreurs que paoloboi a du corriger.


1299=non classé ça ne veut pas dire niveau 1200


oui nimzo mais penses tu que ce joueur qui doit avoir entre 15 -18 pourra un jour devenir un fort joueur voire devenir maitre avec beaucoup de travail ,moi je le pense mê^me s'il joue encore faiblement!!


entre 15 et 18 ans 


Reyes, le
I have a dreammmmm !! 


no this reality.You live in the bad word non mais je pense qu'un joueur qui est pratiquement à l'age adulte et qui fait des erreurs aussi méprise ne peut pas espérer un jour atteindre 1500 elo!!Que deviennent les echecs de nos jours!!


ins3242, le
le truc... c'est pas de demander aux autres si ils pensent qu'on peut devenir maitre. Il faut essayer et tout faire pour le devenir et après seulement tu pourras dire si tu en étais capable ou non...


Reyes, le
Etapes 'normales' 1. Jusqu'à 2000 Elo, tout le monde en est capable.
2. 2000 à 2200 demande un peu plus de temps et de travail.
3. 2200 à 2400 demande beaucoup plus de temps et de travail.
4. Maître International demande quelques années de travail à partir de 2200 Elo.
5. Grand Maître International demande quelques années de travail à partir de 2350/2400 Elo.
6. 2600 Elo demande du talent et énormément de travail.
7. 2700 Elo exige du talent et un travail immense.
8. 2800 Elo, ils ne sont que deux, ce qui donne une idée assez précise de la difficulté et de l'étendue du travail.

C'est simple en fait : le mot travail revient sans arrêt !


Heu... Toujours pas moyen de la mettre en PGN cette partie ? J'ai la flemme de tout imprimer et relire, et comme je suis pas bon à l'aveugle...
Bref, bienvenue au 21ème siècle et au format PGN, si pratique ! ;-)


Partie "propre"... Bon, avec un peu d'imagination et d'esprit de déduction, on arrive à recomposer cette "fameuse" partie.
La voici donc ci-dessous avec deux corrections importantes : 8.Dd3 au lieu de 8.Db3 impossible et 17...Cxc3 au lieu de 17...Cxe3 impossible.
Ce qui donne :

1 e4 e5 2 Cf3 Cc6 3 d4 exd4 4 Fc4 d6 5 Cxd4 Cf6 6 Cc3 Cxd4 7 Dxd4 c5 8 Dd3 Fe6 9 Fb5+ Fd7 10 Ff4 Fxb5 11 Cxb5 Da5+ 12 c3 0-0-0 13 Cxd6+ Fxd6 14 Fxd6 Cxe4 15 Dh3+ Td7 16 Ff4 g5 17 Fe3 Cxc3 18 0-0 Ce2+ 19 Rh1 Cf4 20 Df5 Ce6 21 Tac1 b6 22 a3 Tc7 23 Fxg5 c4 24 Df6 Tg8 25 Fh4 Dd5 26 Fg3 Td7 27 b3 b5 28 bxc4 bxc4 Tb1 Tgd8 30 Tb8 ++

Deux remarques :
1- Dans cette variante du Gambit ecossais, les Blancs doivent jouer 5.c3 s'ils veulent tenter d'obtenir un avantage au lieu de 5.Cxd4 insipide et contraire à l'esprit de la position. Là, ça a commencé comme un Gambit ecossais, puis s'est devenu un peu n'importe quoi..
2- Tous les problèmes des Noirs proviennent du coup médiocre 7...c5 (sans doute le plus mauvais coup de la partie). Cette faute positionnelle affaiblit irrémédiablement d6. Il fallait te développer simplement avec 7...Fe7 par exemple.


ok moi je trouve que 9 Fd7 est une perte de temps!.14 Cxe4 merite un bon coup peut être le meilleur de la partie .16 g5?: casse la structure de pion.17 Cxe3 est le meilleur coup de la partie.18 Ce2: pour echanger le fou contre le cavalier.


je vois 9 Fd7 semble meilleur car Fe6 perd un pion, 9 Fd7 prépare le roque à l'aile roi et permet de develloper une pièce.


ins1670, le
4...d6 4...d6 me semble faible; après ce coup comment les noirs développent-ils leur fou f8, et les pièces de l'aile dame ? Quel plan actif peuvent-il trouver ? Pour ma part, je sèche...
Sur 4...d6 5.Cxd4 , je n'ai trouvé que 5...Cxd4 6.Dxd4 Df6 mais 7.c3 ! avec petit avantage blanc quand même non ?
4...Cf6 me semble bien meilleur. Si 5.e5 alors 5...d5 ! est OK.

Je ne comprend pas 17...Cxc3 : que se passe-t-il après 18.Fd2 ?




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