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Regardez celle la par co***n*6445 le  [Aller à la fin] | Problèmes |
Vous cassez pas la tete la solution est sous vos yeux




Fc6


Il est où le problème ? Le cavalier bouge, puis on gagne le pion b7, ensuite on bloque le pion a sur case blanche avec le cavalier protégé par le fou avant de venir le cueillir et de gagner avec Fou+Cavalier contre roi...


Ah oui, bien vu kaspa :-)


ins3753, le
1.6cF 6cxb 2.8fR 5c 3.7cC# 


ins3753, le
Comment ca! Pendant que je me galère à ecrire une solution à l'envers, y'a 3 posts qui arrivent et avec la solution en plus!


lol kusmi ;-) 


mais je ne crois pas que "8fR.2" soit le bon coup mdr 


joli c'est un problème bien sympathique.
Le plus amusant, c'est que le mat en 3 marche si on retourne l'échiquier de 180 degrés (c-à dire si les pions noirs sont à une case de la promotion)
Ce n'est pas moi qui l'ai remarqué , c'est A. Guljaev en 1912; et cela lui a donné l'idée du problème jumeau suivant:


ins3753, le
Pas mal moiselle Jeanne en effet! Lol Chascal, enfin jme comprend.


fin de mon petit commentaire 
1er problème: les blancs jouent et matent en trois
2eme problème: on tourne l'échiquier à ^180 degrés (les pions noirs sont à une case de promotion); les blancs jouent et m,atent en trois.
(A.P. Guljaev, 1944)
erratum : ds le précédent post, ne rien lire du tout à la place de "1912"


Ah non alors il y a erreur dans le diagramme; voila le bon:
voila voila


Attention Dans le diagramme de cossin, le roi blanc est en d7 et non en d8, sans quoi le problème-jumeau ne marche pas


ah ouf ! merci de cette précision, moiselle Jeanne, car je ne voyais pas du tout la solution :-)


Th6 dans les 2 cas


ins4360, le
Et regardez celle là. Mat direct en 6 coups.




la position inversé marche aussi Vous prenez mon diagramme et vous l'inversez, ce qui vous donne : Blancs : Re1, Ch3 et Fa8 Noirs : Rh1, g2 ,h2. Ici aussi les blancs matent en trois je ne comprend pas pourquoi vous dites que le problème jumeau ne marche pas ...


très ressemblante tu pourrais enlever le pion d5 car les blancs peuvent gagner en jouant Cf2 Rg1 Re2, sinon le mat est le meme que mon problème


ins4360, le
Bien sur cossin. qu'il est très ressemblant,c'est en regardant ton diagramme que j'ai eu l'idée de ce mat.
Mais il reste qu'il faut quand même 6 coups pour mater les noirs.




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