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Ma première composition :) par lo***ot***6198 le  [Aller à la fin] | Problèmes |
Les noirs jouent et matent en 3.




ça ne marche pas Fxe3 Rh1 (Rxe3 Dh2 mat) Dg3 mais les blancs intercalent Dxh7 qui casse tout. Et il faut éviter les compositions qui veulent faire "vrai", il ne faut laisser que les pièces essentielles.


FPC, le
La prise n'est pas obligatoire aux echecs Ta composition présente de nombreux défauts : pièces inutiles, traits aux noirs et surtout pas de mat en 3. En voici une version épurée et correcte. J'ai enlevé les pièces inutiles, retourné l'échiquier, et surtout enlevé le pion h3 (h6) ce qui rend la composition correcte, mais pas trés belle.


Mat en 3 coups


on peut être laisser le pion h3 h6 non ?
et en mettre un noir en c5 ou d6
En tout cas je la trouve sympa cette combinaison dommage pour l'echec intermédiaire


FPC, le
OK Fnalchess Je n'avais pas compris l'idée de Loupiotte. Mais il y a encore trop de pièces. On peut supprimer les 3 tours :

B:Rd7,Dc2,Fh5,f6,g5/N:Rg8,Ff8,f7,h6

ce qui semble plus fidèle à l'idée de loupiotte. Néanmoins, il y a un dual : 3.Dxg2 / 3.fxg2 qui existait déjà dans la position initiale.


FPC, le
Diagramme 


C'est beaucoup mieux que la première version, mais il manque quand même quelques variantes et la clef est peu forte pour faire un bon problème.Mais c'est un bon début loupiotte:continue en veillant bien à respecter les contraintes propres aux problèmes d'échecs.Pour cela tu peux lire les quelques posts d'initiation que j'ai rédigés ces dernières semaines.


FPC, le
Petit cours d'économie En général, les compositeurs aiment bien lorsque leurs problèmes sont économiques, dans le sens suivant : il ne doit pas y avoir de pièces inutiles.

Dans la position initiale, de nombreuses pièces sont inutiles.
Dans le second diagramme, le roi blanc ne joue aucun rôle (mais bien sûr, on ne peut pas l'enlever).
Dans le dernier diagramme, on ne peut enlever aucune pièce. Néanmoins, il y a de petites différences :
- le pion g5 par exemple joue un rôle dans la solution : il empêche 1.Fxf7 Rxf7 2.Dh7 Rf6.
- par contre, le pion h6 n'a aucun rôle dans la solution. Il est là seulement pour éviter le mat parasite 1.Fxf7 Rh8 2.Dh2+ etc... Des pièces comme le pion h6, qui ne joue aucun rôle actif, sont également à éviter. Ce n'est malheureusement pas toujours possible et dans les compositions, il y a souvent de nombreuses pièces inactives, mais nécessaires pour empecher de fausses solutions. C'est ce qui rend les diagrammes parfois si éloignés d'une position issue d'une partie.

Ici, ont peu supprimer facilement le pion h6 :

Mat en 2 coups

Comme le dit cyrus, la clé est trop forte : c'est à la fois une prise et un échec. En fait, je pense que c'est le premier coup que l'on envisage ! Un problème doit tout de même poser ... problème ! Evidement, dans une partie on peut le louper. Mais ici on sait qu'il y a un mat en 3 !


mat en 3: +tpesfeeutuof.1 tpesfeeutior...1 +tpeshemad.2 tpesteguof...2 #tpestegeutemad.3


j'ai bon? 


bienvenue au club, loupiotte 




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