Un mat aidé Est un problème de la forme : "les noirs jouent et aident les blancs à mater en n coups". Donc, dans un aidé en 2 coups, par exemple, les noirs jouent en premier, puis les blanc, puis un coup noir et coup blanc qui donne mat. Par convention, on note la succession de coups 1. coupnoir coupblanc 2. coupnoir coupblanc, donc c'est l'opposé de la notation habituelle ! Il est à noter que toutes les régles des échecs normaux sont maintenues, c'est-à-dire qu'un camp ne peut rester en échec et que le mat est un mat "normal" : si les noirs peuvent se défendre, il n'y a plus mat ! Donc, l'"amitié" qui lie blancs et noirs cesse à ce moment-là !Quelques détails sur ce genre : il est fréquent d'avoir des problèmes avec plusieurs solutions. Ces solutions doivent avoir un lien "logique" entre elle, une "unité thématique" (exemple, dans une solution, les noirs prennent la tour blanche et c'est le fou blanc qui mate, dans l'autre les noirs prennent le fou et c'est la tour qui mate). Il est assez difficile de composer des mats aidés "longs" (disons au-delà de 3 ou 4 coups), car les possibiltés d'interversions de coups ou de solutions "parasites" apparaissent vite ! On voit parfois des expressions du genre "mat aidé en 3.5 coups". En ce cas, ce sont les blancs qui jouent en premier (ici, 4 coups blancs pour seulement 3 coups noirs), mais c'est toujours les blancs qui matent ! Bon courage pour résoudre les problèmes de ce forum, ou pour en composer toi-même !
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