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| partie rapide par ve***ir***or*897 le
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je viens de jouer contre le pseudo 'superpoil' pendant 2 minutes (il avait quelques secondes d'avance au départ) dans une finale roi+pion a contre roi !!! ...et il a finalement gagné au temps...après avoir refusé la nulle une dizaine de fois.Monsieur superpoil, si c'est comme ça que vous avez obtenu vos 2350 sur ce site, ce n'est pas très fair-play!
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Je crois qu'il ne devrait pas être bien difficile à nos amis informaticiens d'ajouter dans les interfaces de jeu en ligne un arbitre/ordinateur qui stopperait la partie dès qu'une position morte est atteinte.C'est à dire que la partie serait automatiquement et aussitôt arrêtée dès lors qu'il n'est plus possible de mater par aucune suite de coups légaux. Peut-être même cela existe-t-il déjà (je n'ai pas joué en ligne depuis de longs mois) ?
Alors ne serait-il pas possible d'ajouter une option pour gérer les nulles évidentes ? (Attention: ne pas confondre nulle théorique et nulle évidente: tout depend du niveau des joueurs...) Encore faudrait-il s'entendre sur la notion de nulle évidente, ce qui ne nécessite que de répertorier un certain type de positions... Et ajouter à l'interface de jeu une option "Demande de nulle évidente", qui demanerait à l'ordinateur de regarder si la nulle est suffisamment évidente par rapport aux niveaux des joueurs, et alors de déclarer ou non la partir nulle. PatG
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C'est un probleme tres complique... et qui a deja ete evoque sur ce site un bon paquet de fois. Une des difficultes est qu'il n'existe pas de regles specifiques au blitz (meme avec un arbitre, donc encore pire par ordi). Il faut quand meme remarquer, cher velociraptor, que plus la cadence est courte, plus la pendule est importante, et qu'il est donc logique de beaucoup s'en servir en 2 minutes. Jusqu'a quelles limites ? That is the question !
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Dans le cas de R+P "a" vs R c'est pas trop compliqué pour le joueur en infériorité de forcer le pat ou le gain du pion... ca ne répond pas à la question des nulles théoriques, mais vélociraptor n'aurait pas du perdre ça en tout cas :)
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pourquoi jouer en 2 minutes? 2 min, ce ne sont plus des echecs pour moi.Personellement je joue en 5 min + 2s/couppour eviter tout ca.Il faut savoir accepter les consequences de cette cadence (2 min) debile.
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quand on joue en 2 min on accepte les risque liés au temps Personnelement je ne le fais pas, mais en 2 min le temps est presque aussi important que la position. je comprends ce sentiment mais bon le resultat ne compte pas trop ce qui compte c'est que tu a fait jeu egal avec lui.
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