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| Franchement, c'est énervant... par Le***ow**2979 le
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...les types qui s'évertuent, lors de blitz sur internet, à vouloir absolumentcontinuer à jouer des positions absolument nulles juste pour gagner autemps. Ca m'est encore arrivé tout à l'heure sur la zone de jeu en direct de F-E:
C'était une partie de 5 minKo, et on arrive dans 1 finale T+R contreT+R+1pion en faveur de mon adversaire. Le pion en question étant sur la colonne aet mon roi étant plus proche que le sien pour intervenir, j'estime la finale nulle etje lui fait donc une proposition(de nulle). Mais là, mon adversaire refuse, estimant probablement la position pas plus nulle quecela d'autant plus qu'il doit me rester pas plus 40s. et à lui près d'1min. Le pion a finit par tomber qq cps plus tard et on se retrouve donc dans 1 finaleT+R contre T+R. Il doit me rester environ15s (contre 10 de + à mon adversaire) et je propose nulle.Surprise, il continue à jouer. Je ne cesse alors de proposer nullesans résultat. Entre-temps, mon adversaire a trouvé le moyen de perdre du tps et il finitpar perdre au tps. Mais là, c'est le résultat nul qui s'affiche!! J'ajoute que cela n'est pas la première fois que cette aventure m'arrive sur ce site. Je trouve que le comportement de ces joueurs est déplorable, tout ça pour gagner une poignée de point élo qui ne valent rien...
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Y'a déjà eu plusieurs articles là-dessus... En gros, je suis d'accord avec toi; tu peux aller voir, ils ne doivent pas être rendus trop loin ;-) Par contre, c bizarre que tu aies fait nul... le type a sûrement accepté juste avant de tomber, mais...
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c'est là qu'on apprécie les bienfaits de Lightning Rulez, même si c'est pas beau d'utiliser ce genre d'avantage matériel... Sinon, ce genre de comportement arrive sur tous les sites, et même otb. Il m'est même arrivé sur un autre site d'avoir été insulté par un spécialiste du 1 0 pour avoir demandé la nulle par répétition de coups !
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c quoi lightning Rulez mr doms ????
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Lightning Rulez est une version modifiée de l'interface Winboard spécialement conçue pour jouer les parties en 1 0 (1 minute chacun au KO). Elle comporte quelques petits gadgets agréables comme un signal signore pour signaler les échecs, le surlignage des cases de fuite possibles pour le roi (très pratique lorsqu'il reste une poignée de secondes à la pendule, l'acuité visuelle est alors bien aidée), une sonnerie signale qu'il ne reste plus que 5 secondes (réglable) pour les endormis... Mais surtout, ce qui fait son avantage est sa faculté de jouer des coups "prémovés" : c'est à dire jouer des coups sur l'échiquier avant que l'adversaire n'ait lui-même joué... Si ce coup est légal et possible, l'interface se charge de jouer le coup le plus vite possible, c'est à dire en 0 seconde chrono (en réalité autour de 250 coups en 10 secondes, beaucoup plus rapide que le temps de réaction humain). Evidemment l'adversaire qui n'a pas LR ne peut jouer aussi vite et il est complètement illusoire pour lui d'essayer de gagner des finales nulles au temps... Par contre il peut deviner les coups que va "premover" son adversaire, et essayer d'en tirer parti, en attaquant par exemple des pièces, en faisant échec, etc... Le jeu en 1 0 se rapproche alors de la chasse à courre : on pourchasse les pièces de l'adversaire, surtout le roi, on l'empêche de premover en lui posant sans arrêt des problèmes, on essaie de trouver les coups les plus surprenants pour lui faire perdre du temps, genre le sacrifice de dame brutal pour gagner 2 secondes à la pendule... C'est un autre genre de jeu. Les puristes du 1 0 disent que le premoving est une tricherie, mais ils premovent tous, on le voit bien...
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waoouuu je savais pas que ca existais c chose la! merci doms pour cette information et merci pour la tour :-)
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ce n'est pas la seule interface qui autorise le premoving : SLICS, CC client entre autres je crois aussi...
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en parlant du 1 0 Personellement, j'ai essayé cette cadence sur ICC. Bon, et pour être honnête, j'ai été vite exaspéré de tomber au tps dans des positions archi-gagnantes ou de gagner avec pion contre dame et tour.En, gros, les derniers 10 secondes, je jouais vraiment n'importe quoi.Aussi, voulant apprendre, j'ai "kitbitz"er un grand nombre de match "high rated" sur ICC. Je voulais savoir si vraiment tout le monde jouait n'importe quoi.Reponse ? et bon, déception, non... J'ai particulièrement suivi "gahan" sur ICC, alias, GM B.Annakov, Turkmenistan. Et j'ai remarqué qu'il ne gagnait quasiment jamais au temps dans des positions inférieures et vice versa. Ces partie de 1 0 était de très bonne qualité (pas de pièce en pendaison même en zeitnot, i.e dans les 5 dernières secondes, et surtout un très grand nombre de combinaison de mat...)Ceci démontre que le lightning rulez ne sert pas à tous les très bon joueurs de "bullet"....
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ok ceci explique cela. Sur la zone de jeu en direct, qqun me difiait uniquement en 1 minute, et jouait de maniere insolement rapide, meme en zeitnot. Je perdait toutes les parties au temps. Au début je croyais jouer contre un ordinateur. Je ne veux pas accuser sans preuves mais la je crois avoir mon explication.
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reponse a Le Clown pour éviter ce genre de désagrement je joue quasiment tout le temps en 3+2 ou 5+2 et je refuse généralement les défis basés sur du 3 ou 5 min.
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C'est le blitz ! Le blitz, c'est l'art de bien jouer dans un laps de temps très court. Cela veut dire entre autres qu'il ne faut pas perdre de temps par rapport à son adversaire, si ce n'est pour gagner ! En effet, atteindre un position de nullité, mais avec un déficit de temps par rapport à son adversaire, indique que ce dernier a su mieux gérer son jeu, et qu'il a développé une meilleure compréhension de la position que soi. C'est une sorte de zeitnot précoce en somme !
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c'est le blitz ! (2)
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c'est le blitz ! (2) bin oui ce sont les règles du jeu, on les accèpte et celui qui est en retard à la pendule dans une position nulle a perdu, c'est une sorte de départage !moi j'aime bien, ce n'est pas pour gagner des points, c'est la satisfaction de gagner
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Justemement YoYo, c'est tout ce qui fait la différence entre un grand joueur de lightning/bullet et un joueur moyen : le joueur moyen va gagner au temps avec une poubelle, le bon joueur gagnera sur l'échiquier grâce à la pression du temps... Evidemment lancer une attaque de mat est la situation idéale, les coups de défense deviennent très difficiles à trouver et coûtent énormément de temps (remember Vaïsser - Milov, grand prix Intel 94). Les joueurs de lightning ne premovent pas à tort et à travers dans les finales ou les ouvertures, c'est pour cela que le 1 0 est en fait beaucoup plus subtil et technique qu'on pourrait le penser, et passé un certain niveau, les joueurs de 1 0 jouent réellement aux échecs. Les incréments de temps sont une solution, mais ils encouragent le (C)heating et la consultation sauvage de l'encyclopédie des ouvertures... Les cadences avec incrément=2 sont supportables, mais dès que l'on aborde les 3 5 ou 5 5, les parties n'en finissent plus...
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quand t as plus de temps t as perdu meme si t as 4 pieces et 6 pions de plus que ton adversaire c est comme ca et c est ca le blitz !
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