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Restreindre - Bloquer - se faire Détruire par atms le  [Aller à la fin] | Problèmes |
Telle pourrait être la devise du mat inverse, discipline sans doute créée par un habitué des défaites artistiques.

Pourtant, les problèmes ainsi composés nous montrent qu'il faut parfois beaucoup de ressource pour perdre, spécialement lorsqu'on affronte un adversaire trop poli.

Témoin ce Mat inverse en huit coups, où les Blancs ne doivent reculer devant rien pour faire déchoir leur idée des échecs !

Saurez-vous vous montrer assez faibles ?



ins2929, le
Pas facile... Je suis tellement faible que meme a un concours de faiblesse je suis trop faible pour gagner...


atms, le
Eh non ! Tu n'es pas assez faible ! Petite aide :
a. Tous les coups noirs sont forcés.
b. La solution se décompose en deux parties, trois coups pour bloquer trois pièces noires et cinq pour amener la dernière au mat.


Petites precisions. Dans un mat inverse, les blancs jouent en premier et forcent les noirs a les mater, ces derniers jouant les meilleurs coups pour retarder au maximum l'echeance.

Les liens avec le probleme orthodoxe, bien qu'inverses, sont neanmoins forts : la cle doit etre unique mais les defenses noires peuvent etre multiples (surtout dans les inverses courts).

Le probleme presente ici par atms est particulierement interessant car tres surprenant : il est en effet assez dingue de voir que les noirs, avec uniquement 2 fous et un pion (completement libres), seront "in fine" obliges de mater les blancs.


ins2929, le
Ben oui c'est ca qui est dur... 


Ouai je suis jamais arrivé à résoudre un inverse.


T***207, le
ouaisss.. tout comme cyrus... j'essaye pourtant, mais là c'est vachement long... je force bien des coups noirs, mais j'ai du mal à voir les buts à atteindre, et meme le tableau de mat ... pfff...
J'espere que vous donnerez la solution.


atms, le
Pour ceux qui sèchent ... Voici la première partie de la solution, c'est-à-dire les trois premiers coups blancs ( les Noirs s'en déduisent ). Dans la seconde partie ( donc mat inverse en cinq coups ), on peut plus facilement voir le tableau de mat.

(((((ta, uqgru, otort, dava, cort, gruot)))))


Il est peut-etre temps de donner la solution complete, atms, non ? Sinon les posts s'engluent et plus personne se souvient de quoi ca cause. Bon, cela dit, tu fais evidemment comme tu veux...


atms, le
Je crois en effet que le délai est écoulé ... Voici donc la solution :

1. Tg3+ Rc5 2. Cd3+ Rd4 3. Tg4+ Fe4, fin de la première phase et début du thème :

4. Fg5 g6 5. Fh4 g5 6. Rf1 gxh4 7. Rg1 h3 8. Ff1 h2 mat

A vous pour les commentaires ... quels qu'ils soient !


atms, le
Je ne vais pas le faire à chaque fois, mais je me permets de faire remonter cet article : si quelqu'un pouvait se dévouer et me dire que ça ne vaut pas tripette, je préférerais, parce que là je crois encore que ma solution est passée inaperçue ...


T***207, le
corrrect.... elle était passée inapercue de moi en tout cas...
Pour ma part, je trouve ça superbe...


ins1723, le
marrants ces mats inverses Impossible d'utiliser fritz pour trouver la solution en tout cas !Très joli même si je n'ai pas vérifié en détail si la solution était vraiment correcte.


C'est de toi, atms ? Si oui, 2 remarques :

1) Sans etre specialiste des inverses, cela me semble fort bien fait.

2) Lorsque tu proposes une oeuvre personnelle, faut l'indiquer clairement : les loups adorent les brebis !


ins1723, le
nicolasdupont Quand tu disais qu'il est dingue que les noirs aient seulement 2 fous et un pion je trouve plutôt que c'est l'inverse. Il est dinque que les noirs malgré deux fous soient obligés de mater les blancs. Avec un seul pion je pense qu'il est facile de concevoir un mat inverse (pas très beau certes) où le roi est bloqué et le pion avance pour donner mat.


ins1723, le
fous libres bien sûr 


Je penses que tu te trompes, kolvir bien que ton objection soit valable. En effet, si tu regardes la majorite des problemes "inverses", tu verras que c'est souvent le camp NOIR qui possede une position ecrasante. Le role des blancs etant bien sur d'obliger les noirs a mater.

Dans ce probleme presente par atms, le materiel noir n'est pas tres important, d'ou ma remarque.


atms, le
C'est bien de moi, merci Le défaut que je trouve à ce problème, c'est justement le manque de possibilités des Noirs : ils sont là pour attendre et voir.
kolvir, il faut quand même que le pion matant soit protégé, et qu'au dernier coup noir ce pion n'ait pas de possibilité de prise sur la deuxième rangée. Si ce thème t'inspire, n'hésite pas à poster quelque chose, et si tu trouves ton travail trop laid pour mériter un article ( sur ce forum, je ne crois pas qu'il y ait de travail trop laid ), tu peux le mettre ici.

Merci quand même d'avoir réagi, parfois ça sert de se plaindre !
Signé : la brebis ;o)


Question naïve Que se passe-t-il si 1...Rxg3 ?


atms, le
g3, pas b3 ;o) 


oups 


atms, le
Voici donc le Thème Kolvir ! " Dans un problème de Mat Inverse, les Noirs n'ont dans la position initiale qu'un Pion ".

Mat inverse en Quatre Coups




FPC, le
Belle réalisation du thème avec une utilisation astucieuse du pion comme bloqueur.


atms, le
Ca lorgne vers le trivial Mais il faut reconnaître que ce thème est exigeant ; quel est le maximum qu'il peut nous apporter ? Je verrais bien un Pickaninny, c'est-à-dire une " défense " noire par les 4 coups possibles du Pion sur sa case de départ : ça, ça aurait du caractère.
En somme, mon petit diagramme ne pourvoit qu'à l'avance de deux cases ( en l'imaginant en c7 au début ) ; on peut donc estimer que le 1/4 du travail est fait ...;o)


ins1723, le
Ca y est je suis celebre grace a atms ! merci, c'est trop !
Bon ok je vais etudier ce theme.
Sinon oui je suis totalement ignare en etudes et a fortiori mats inverses : je n'avais meme pas pensé que le pion devait etre protégé.
Bref pour les histoires de pieces nombreuses ou pas pour les noirs il faut que je réfléchisse plus au sujet.


atms, le
Solution du dernier diagramme : 1. Fb2 c5 2. Rd1 c4 3. Té1 c3 4. Fc1 c2 mat !!!
Le Fou réalise un " switchback ", retour sur sa case initiale.




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